Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Mago Mago Elétrico
O Tronco
Aríete de Batalha
Terremoto
Flechas
Entrega real
Aríete de Batalha Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Mago Elétrico
Veneno
Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Mago Elétrico
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Fúria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria O Tronco Aríete de Batalha Mago Elétrico Cavaleiro Dourado Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria O Tronco Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Aríete de Batalha
O Tronco Espelho Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago
Fúria Mega Cavaleiro
Espelho
O Tronco Aríete de Batalha
Fúria
Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
O Tronco
Aríete de Batalha Espelho Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Aríete de Batalha Fúria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado
Aríete de Batalha Fúria

Sinergia de defesa 0 11

Aríete de Batalha
Mago
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Espelho
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fúria
O Tronco
Mago Espelho Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Mago Espelho O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Espelho O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado
Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mago
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Cavaleiro Dourado
Mago Mega Cavaleiro
Mago Elétrico O Tronco Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Mago O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago
O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
O Tronco Cavaleiro Dourado
Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
O Tronco
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago Mega Cavaleiro

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