Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Medíocre
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Mago de Gelo Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Barril de Goblins Clone
Bola de Neve
Destruidores de Muros Barril de Goblins Clone
Zap
Destruidores de Muros Barril de Goblins Clone
Barril de Baábaros
Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins Clone Mago de Gelo
O Tronco
Destruidores de Muros Barril de Goblins Clone
Terremoto
Barril de Goblins Clone
Flechas
Destruidores de Muros Barril de Goblins Clone
Entrega real
Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins Clone Mago de Gelo Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins Clone Mago de Gelo Bruxa Mãe
Veneno
Mago Clone Mago de Gelo Bruxa Mãe
Relâmpago
Mago Mago de Gelo Bruxa Mãe
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Mago de Gelo Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Destruidores de Muros O Tronco Barril de Goblins Clone Mago de Gelo Bruxa Mãe Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Destruidores de Muros O Tronco Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Espelho
Barril de Goblins O Tronco Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Espelho O Tronco
Barril de Goblins
Espelho Clone Mago de Gelo
Clone
Barril de Goblins
O Tronco
Espelho Destruidores de Muros
Mago de Gelo
Barril de Goblins
Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 0 7

Mago
O Tronco Mago de Gelo
Espelho
O Tronco Mago de Gelo
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Clone
O Tronco
Mago Espelho Mago de Gelo Bruxa Mãe
Mago de Gelo
Mago Espelho O Tronco Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
O Tronco Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco Mago de Gelo Bruxa Mãe
Mago Mago de Gelo
O Tronco
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mago de Gelo Bruxa Mãe Mago O Tronco
Mago Mago de Gelo
Mago O Tronco Mago de Gelo
Mago O Tronco
O Tronco
Mago
Mago O Tronco Mago de Gelo
Mago O Tronco Mago de Gelo Bruxa Mãe
Mago O Tronco Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mago O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago Bruxa Mãe Mago de Gelo
Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco
Mago
Mago
O Tronco
Mago O Tronco Mago de Gelo Bruxa Mãe
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago Bruxa Mãe Mago de Gelo
Mago O Tronco
O Tronco Mago Mago de Gelo
O Tronco Mago
Mago O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco Bruxa Mãe
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Bruxa Mãe Mago Mago de Gelo
O Tronco Mago Mago de Gelo
Mago O Tronco
O Tronco
Mago Mago de Gelo Bruxa Mãe
Mago
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mago Mago de Gelo
O Tronco
Mago
O Tronco Mago
O Tronco
O Tronco
Mago

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