Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Dragões Esqueleto Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Dragões Esqueleto Mago Lançador P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Morcegos Dragões Esqueleto Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Dragões Esqueleto Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Dragões Esqueleto Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lançador P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Bandida
Veneno
Morcegos Dragões Esqueleto Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Dragões Esqueleto Mago Lançador Bandida
Foguete
Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto Mago Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos Lançador P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Dragões Esqueleto Mago Lançador P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Dragões Esqueleto Barril de Goblins Lançador P.E.K.K.A Bandida
Dragões Esqueleto
Morcegos Lançador P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Bandida
Barril de Goblins
Morcegos Exército de Esqueletos Lançador P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Lançador
Morcegos Dragões Esqueleto Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Morcegos Dragões Esqueleto Mago Barril de Goblins
Bandida
Morcegos Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 12

Morcegos
Lançador P.E.K.K.A Bandida
Dragões Esqueleto
Exército de Esqueletos Lançador P.E.K.K.A Bandida
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Mago Bandida
Lançador
Morcegos Dragões Esqueleto Bandida
P.E.K.K.A
Morcegos Dragões Esqueleto Mago
Bandida
Morcegos Dragões Esqueleto Mago Exército de Esqueletos Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Dragões Esqueleto Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Dragões Esqueleto Bandida
Exército de Esqueletos Lançador P.E.K.K.A Morcegos Dragões Esqueleto Bandida
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Dragões Esqueleto Lançador Bandida
Exército de Esqueletos Lançador P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Lançador Morcegos Dragões Esqueleto Bandida
Morcegos Dragões Esqueleto Mago
Lançador Dragões Esqueleto P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Lançador Bandida
Morcegos Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Mago Lançador Bandida
Dragões Esqueleto Morcegos Mago
Exército de Esqueletos Lançador P.E.K.K.A Morcegos Dragões Esqueleto Mago Bandida
Mago Exército de Esqueletos Lançador Morcegos Dragões Esqueleto P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida
Exército de Esqueletos Lançador P.E.K.K.A Bandida
Mago Morcegos Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Lançador P.E.K.K.A
Morcegos Dragões Esqueleto Mago Exército de Esqueletos Lançador Bandida
Mago Morcegos Dragões Esqueleto Lançador Bandida
P.E.K.K.A
Dragões Esqueleto Mago Exército de Esqueletos Lançador Morcegos P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lançador P.E.K.K.A Bandida
Bandida Dragões Esqueleto Mago Lançador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Morcegos Lançador
Exército de Esqueletos Lançador P.E.K.K.A Morcegos Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Lançador Bandida
Dragões Esqueleto Mago Morcegos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Lançador Bandida
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Bandida
P.E.K.K.A Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos Lançador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lançador
Exército de Esqueletos Lançador P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Lançador
Exército de Esqueletos Morcegos Dragões Esqueleto Lançador P.E.K.K.A
Morcegos Lançador Dragões Esqueleto Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto Bandida
Dragões Esqueleto Lançador Bandida
Dragões Esqueleto Bandida
Dragões Esqueleto
Mago Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto Mago Morcegos
Dragões Esqueleto Mago Lançador
Dragões Esqueleto Mago Lançador
Dragões Esqueleto Mago Bandida
Morcegos Lançador
Dragões Esqueleto Mago Lançador Bandida
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Lançador Bandida
Dragões Esqueleto Bandida
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago Lançador Bandida
Dragões Esqueleto Mago Lançador Bandida
Morcegos Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago Lançador Bandida
Dragões Esqueleto Mago Lançador
Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto Mago
Lançador
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago Lançador
Dragões Esqueleto Mago Lançador Bandida
Dragões Esqueleto Mago Lançador Bandida
Dragões Esqueleto Bandida
Morcegos Dragões Esqueleto Mago
Morcegos Dragões Esqueleto Mago
Lançador
Dragões Esqueleto Mago Bandida
Dragões Esqueleto
P.E.K.K.A
Mago Lançador
Morcegos Exército de Esqueletos Bandida
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago Lançador
Dragões Esqueleto Mago Lançador
Dragões Esqueleto P.E.K.K.A
Morcegos Dragões Esqueleto Lançador
Morcegos Dragões Esqueleto
Lançador Bandida

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