Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Entrega real
Gangue de Goblins Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros O Tronco Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros O Tronco Gangue de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
O Tronco
Destruidores de Muros Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Destruidores de Muros O Tronco Lenhador

Sinergia de defesa 0 15

Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Mago
Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Mago O Tronco Dragão Infernal Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Lenhador
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Gangue de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago
O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins O Tronco Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Mago O Tronco Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago O Tronco Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco Dragão Infernal
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Mago O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Gangue de Goblins Lenhador
Mago O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
O Tronco Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago
Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Mago Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro

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