Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Golem Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Dragão Infernal Cemitério
Zap
Arqueiras Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Cemitério
O Tronco
Arqueiras Cemitério
Terremoto
Arqueiras Cemitério
Flechas
Arqueiras Cemitério
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Dragão Infernal
Veneno
Arqueiras Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Golem Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro Dragão Infernal Cemitério Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Cemitério Arqueiras Cavaleiro Golem Mega Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Zap Flechas Golem Dragão Infernal Cemitério Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Golem Cemitério Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Cemitério Zap Flechas
Golem
Flechas Zap Arqueiras Cemitério
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Arqueiras
Cemitério
Zap Flechas Cavaleiro Arqueiras Golem Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Arqueiras Flechas Cemitério

Sinergia de defesa 3 7

Zap
Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Cavaleiro Dragão Infernal
Arqueiras
Cavaleiro Zap Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Zap Flechas
Golem
Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro
Cemitério
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Arqueiras Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Arqueiras Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Cavaleiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras Zap Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Zap Arqueiras
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Dragão Infernal Cavaleiro Mega Cavaleiro
Zap Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Cavaleiro
Zap Flechas Arqueiras Cavaleiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro
Cavaleiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Arqueiras Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Cavaleiro Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Dragão Infernal
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Arqueiras Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Zap Flechas Cavaleiro
Zap Arqueiras Flechas
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Arqueiras Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas
Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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