Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Gigante Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Gigante Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Gigante Rei Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Horda de Servos Rei Esqueleto
Zap
Arqueiras Horda de Servos Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Rei Esqueleto
O Tronco
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Rei Esqueleto
Flechas
Arqueiras Horda de Servos Rei Esqueleto
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Rei Esqueleto
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Foguete
Horda de Servos Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto Horda de Servos Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Gigante Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Arqueiras
Cavaleiro Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Gigante
Flechas
Zap Gigante Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Zap Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Zap Arqueiras Flechas
Gigante
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Arqueiras Horda de Servos
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 2 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Flechas Cavaleiro Horda de Servos
Arqueiras
Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Flechas
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Zap Flechas Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos
Zap Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro
Gigante
Rei Esqueleto
Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Zap Arqueiras
Horda de Servos Zap Arqueiras Flechas
Zap Flechas
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Cavaleiro Arqueiras Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Horda de Servos Zap Flechas Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Horda de Servos Zap Arqueiras
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
Zap Flechas Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos Rei Esqueleto
Horda de Servos Zap Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Flechas Zap Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos
Zap Flechas Arqueiras Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Zap Arqueiras Horda de Servos
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos
Zap Horda de Servos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos Rei Esqueleto
Arqueiras Horda de Servos
Zap Arqueiras Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Flechas Zap Arqueiras Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Horda de Servos
Flechas Zap
Flechas Horda de Servos
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas Horda de Servos
Flechas Zap Horda de Servos
Arqueiras Flechas Horda de Servos
Flechas Zap
Flechas Zap
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Cavaleiro Horda de Servos
Zap Arqueiras Flechas
Cavaleiro
Flechas Horda de Servos
Zap Flechas
Zap Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas
Horda de Servos
Flechas
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas
Horda de Servos
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Zap Horda de Servos Arqueiras
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Zap Rei Esqueleto
Zap Flechas
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Rei Esqueleto
Zap
Zap

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