Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Executor P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Servos Corredor
Zap
Arqueiras Servos
Barril de Baábaros
Arqueiras Executor
O Tronco
Arqueiras Corredor
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Arqueiras Servos
Entrega real
Arqueiras Servos Corredor Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Corredor Executor
Veneno
Arqueiras Servos Executor
Relâmpago
Executor Goblinstein
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Executor P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Servos Corredor Executor Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Servos

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor P.E.K.K.A Arqueiras Servos Executor
Arqueiras
Zap Flechas Corredor P.E.K.K.A
Flechas
Zap Corredor P.E.K.K.A Arqueiras
Servos
Corredor Zap P.E.K.K.A
Corredor
Zap Flechas Servos Arqueiras Executor
Executor
Zap Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Arqueiras Servos Executor
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 9

Zap
Arqueiras Flechas Servos Executor P.E.K.K.A
Arqueiras
Zap Servos P.E.K.K.A
Flechas
Zap P.E.K.K.A
Servos
Zap Arqueiras P.E.K.K.A
Corredor
Executor
Zap
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Flechas Servos
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Executor
P.E.K.K.A Zap Servos Executor
P.E.K.K.A Arqueiras Servos Executor
P.E.K.K.A Servos
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Zap Arqueiras Servos Executor
Servos Zap Arqueiras Flechas Executor
Zap Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos
Arqueiras
Arqueiras Servos Executor Zap Flechas
Flechas Servos Executor Zap Arqueiras
P.E.K.K.A Zap Servos
Executor Zap Flechas Servos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Flechas Servos Executor P.E.K.K.A
Flechas Zap Arqueiras Servos Executor
Zap Flechas Executor Arqueiras Servos
P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Servos Executor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Flechas Executor
P.E.K.K.A Zap Servos
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Executor
Flechas Executor Zap Arqueiras Servos
P.E.K.K.A Arqueiras Servos
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Executor
Arqueiras Executor
Zap Arqueiras Servos Executor P.E.K.K.A
Flechas Servos Executor Zap Arqueiras P.E.K.K.A
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Executor
Flechas
Flechas
Executor Zap Flechas
Flechas Executor Zap Servos
Arqueiras Flechas Executor
Flechas Zap Executor
Flechas Zap
Servos
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas Executor
Executor
Flechas Servos
Zap Flechas
Zap Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Servos
Zap Arqueiras Flechas Executor
Zap Flechas
Servos
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Executor
Flechas Zap Executor
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas Executor
Zap Servos
Zap Flechas
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Zap Arqueiras Servos
Zap Arqueiras Flechas Executor
Flechas
Executor
Flechas Zap Executor
Zap Flechas
Executor P.E.K.K.A
Zap Servos
Zap Executor
Zap Executor
P.E.K.K.A

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