Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Tesla Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Servos Bárbaros Corredor
Zap
Arqueiras Servos
Barril de Baábaros
Arqueiras Tesla Bárbaros
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Corredor
Terremoto
Arqueiras Tesla Bárbaros Corredor
Flechas
Arqueiras Servos
Entrega real
Arqueiras Servos Bárbaros Corredor Lançador
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Tesla Bárbaros Corredor Lançador
Veneno
Arqueiras Servos Bárbaros
Relâmpago
Tesla Lançador
Foguete
Bárbaros Corredor Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Servos Tesla Corredor Bárbaros Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Servos

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Arqueiras Servos Lançador
Arqueiras
Zap Flechas Corredor Lançador
Flechas
Zap Corredor Arqueiras Lançador
Servos
Corredor Zap Lançador
Tesla
Bárbaros
Corredor
Corredor
Zap Flechas Servos Arqueiras Bárbaros Lançador
Lançador
Zap Arqueiras Flechas Servos Corredor

Sinergia de defesa 0 15

Zap
Arqueiras Flechas Servos Tesla Bárbaros Lançador
Arqueiras
Zap Servos Tesla Lançador
Flechas
Zap Tesla Bárbaros Lançador
Servos
Zap Arqueiras Tesla Lançador
Tesla
Zap Arqueiras Flechas Servos Lançador
Bárbaros
Zap Flechas
Corredor
Lançador
Zap Arqueiras Flechas Servos Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Servos Tesla
Bárbaros Zap Servos Tesla
Tesla Bárbaros Lançador Arqueiras Servos
Tesla Bárbaros Servos Lançador
Flechas Bárbaros Lançador
Flechas Lançador Zap Arqueiras Servos Tesla
Servos Tesla Zap Arqueiras Flechas
Lançador Zap Flechas Tesla Bárbaros
Tesla Bárbaros Servos
Arqueiras Tesla Bárbaros Lançador
Arqueiras Servos Bárbaros Zap Flechas Tesla Lançador
Flechas Servos Tesla Zap Arqueiras
Tesla Bárbaros Lançador Zap Servos
Lançador Zap Flechas Servos Tesla Bárbaros
Bárbaros Tesla
Bárbaros Zap Tesla Lançador
Tesla Bárbaros Flechas Servos Lançador
Flechas Tesla Zap Arqueiras Servos Bárbaros Lançador
Zap Flechas Arqueiras Servos Tesla Bárbaros Lançador
Bárbaros Tesla
Lançador Arqueiras Flechas Servos Tesla Bárbaros
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Arqueiras Tesla Lançador
Zap Arqueiras Flechas Tesla Lançador
Bárbaros Zap Servos Lançador
Lançador Zap Tesla Bárbaros
Bárbaros Tesla Lançador
Flechas Zap Arqueiras Servos Tesla
Arqueiras Servos Tesla Bárbaros Lançador
Tesla Bárbaros
Zap Servos Bárbaros
Tesla Bárbaros
Servos Tesla Bárbaros Lançador
Zap Flechas Bárbaros Lançador
Bárbaros Lançador Tesla
Arqueiras Tesla Bárbaros Lançador
Tesla Bárbaros Zap Arqueiras Servos Lançador
Flechas Servos Lançador Zap Arqueiras Tesla Bárbaros
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Lançador
Flechas
Flechas Bárbaros
Zap Flechas Lançador
Flechas Zap Servos
Arqueiras Flechas Lançador
Flechas Zap Lançador
Flechas Zap
Servos Lançador
Zap Flechas Lançador
Zap Arqueiras Flechas
Lançador
Flechas Servos
Zap Flechas
Zap Flechas Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Servos
Zap Arqueiras Flechas Lançador
Zap Flechas Lançador
Servos Lançador
Flechas
Lançador
Zap Flechas Bárbaros
Zap Flechas Lançador
Flechas Zap Lançador
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas
Zap Servos
Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Lançador
Zap Arqueiras Servos Bárbaros
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Lançador
Flechas Zap Lançador
Zap Flechas
Zap Servos Lançador
Zap
Zap Lançador
Lançador

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