Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Balão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Guardas Balão
Bola de Neve
Arqueiras Bárbaros Guardas Balão
Zap
Arqueiras Torre Inferno Guardas Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Torre Inferno Guardas
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Guardas
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Torre Inferno Guardas
Flechas
Arqueiras Guardas
Entrega real
Arqueiras Bárbaros Guardas Balão
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Torre Inferno Balão
Veneno
Arqueiras Bárbaros Torre Inferno Guardas Balão
Relâmpago
Torre Inferno Balão
Foguete
Bárbaros Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Guardas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Guardas Bola de Fogo Bárbaros Torre Inferno Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Arqueiras Guardas Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Balão Arqueiras Guardas Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Balão Mega Cavaleiro
Bárbaros
Balão
Bola de Fogo
Zap Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Guardas
Zap
Balão
Zap Arqueiras Bárbaros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Bola de Fogo Balão

Sinergia de defesa 3 10

Zap
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros Torre Inferno Guardas
Arqueiras
Zap Torre Inferno Guardas Mega Cavaleiro
Bárbaros
Zap
Bola de Fogo
Zap Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Guardas Zap Arqueiras Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Guardas
Torre Inferno Zap Arqueiras
Balão
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Bola de Fogo Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Zap Mega Cavaleiro
Bárbaros Torre Inferno Mega Cavaleiro Arqueiras
Bárbaros Torre Inferno Guardas Mega Cavaleiro
Bárbaros Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Arqueiras Guardas Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Arqueiras Bola de Fogo
Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Mega Cavaleiro
Bárbaros Torre Inferno
Guardas Arqueiras Bárbaros Torre Inferno Mega Cavaleiro
Arqueiras Bárbaros Guardas Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Arqueiras Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Guardas
Bárbaros Torre Inferno Mega Cavaleiro
Bárbaros Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Bárbaros Guardas
Zap Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo Guardas Mega Cavaleiro
Bárbaros Torre Inferno
Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo Guardas
Torre Inferno Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Guardas Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Bárbaros Guardas Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno
Guardas Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Guardas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Arqueiras
Guardas Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bárbaros
Zap Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Guardas
Mega Cavaleiro Bárbaros Torre Inferno Guardas
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Bola de Fogo Guardas
Bárbaros Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Guardas
Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bárbaros Torre Inferno Guardas Zap Arqueiras Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Zap Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Zap Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
Arqueiras
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Guardas
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
Zap Arqueiras Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Zap Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Guardas
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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