Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Golem de Elixir Mago P.E.K.K.A Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Golem de Elixir
Bola de Neve
Arqueiras Lenhador
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Golem de Elixir Mago Lenhador
O Tronco
Arqueiras Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Lenhador
Terremoto
Arqueiras Golem de Elixir
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Golem de Elixir Mago Lenhador
Veneno
Arqueiras Golem de Elixir Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Golem de Elixir Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Lenhador Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Arqueiras Golem de Elixir Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo P.E.K.K.A Arqueiras Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Lenhador
Arqueiras
Zap Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Golem de Elixir
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago Lenhador
Bola de Fogo
Zap Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Golem de Elixir Mago Lenhador
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mago Lenhador
Lenhador
Zap Arqueiras Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 11

Zap
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Arqueiras P.E.K.K.A Lenhador
Arqueiras
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Zap Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mago
Lenhador
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador Arqueiras
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo Zap Arqueiras Lenhador
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Lenhador
Arqueiras Zap Bola de Fogo Mago Lenhador
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Zap Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Mago Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mago Lenhador
Zap Mago Arqueiras Bola de Fogo Lenhador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Mago Arqueiras Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lenhador Zap Arqueiras Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo Mago Zap Arqueiras
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arqueiras Bola de Fogo Lenhador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Zap P.E.K.K.A Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Lenhador
Mago Arqueiras Bola de Fogo
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lenhador
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Zap
Bola de Fogo Mago Zap
Arqueiras Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Lenhador
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago
Zap Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago Lenhador
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago

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