Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Aríete de Batalha Balão Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Aríete de Batalha Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Aríete de Batalha Barril de Goblins Balão
Bola de Neve
Arqueiras Aríete de Batalha Barril de Goblins Balão
Zap
Arqueiras Aríete de Batalha Barril de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Aríete de Batalha Barril de Goblins Mago de Gelo
O Tronco
Arqueiras Aríete de Batalha Barril de Goblins
Terremoto
Arqueiras Barril de Goblins
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins
Entrega real
Arqueiras Valquíria Aríete de Batalha Barril de Goblins Balão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Aríete de Batalha Barril de Goblins Balão Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Balão Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Balão Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Aríete de Batalha Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Barril de Goblins Mago de Gelo Bola de Fogo Valquíria Aríete de Batalha Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Barril de Goblins Mago de Gelo

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Aríete de Batalha Balão Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
Arqueiras
Valquíria Zap Aríete de Batalha Balão
Bola de Fogo
Zap Aríete de Batalha
Valquíria
Arqueiras Barril de Goblins Balão Zap Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Zap Arqueiras Bola de Fogo Valquíria Barril de Goblins
Barril de Goblins
Valquíria Aríete de Batalha Balão Mago de Gelo
Balão
Zap Valquíria Arqueiras Barril de Goblins Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Barril de Goblins Balão

Sinergia de defesa 2 7

Zap
Bola de Fogo Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
Arqueiras
Valquíria Zap Mago de Gelo
Bola de Fogo
Zap Valquíria Mago de Gelo
Valquíria
Arqueiras Zap Bola de Fogo Mago de Gelo
Aríete de Batalha
Barril de Goblins
Balão
Mago de Gelo
Zap Arqueiras Bola de Fogo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Valquíria
Zap Valquíria Mago de Gelo
Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago de Gelo
Zap Bola de Fogo Valquíria
Mago de Gelo
Arqueiras Valquíria Mago de Gelo
Arqueiras Valquíria Mago de Gelo Zap Bola de Fogo
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago de Gelo
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago de Gelo
Bola de Fogo Valquíria Zap
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Zap Arqueiras Mago de Gelo
Zap Valquíria Arqueiras Bola de Fogo Mago de Gelo
Valquíria Arqueiras Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Valquíria
Zap Valquíria
Valquíria Zap Bola de Fogo
Valquíria
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mago de Gelo
Arqueiras Bola de Fogo Valquíria Mago de Gelo
Valquíria
Zap Bola de Fogo Valquíria
Valquíria
Zap Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria
Arqueiras Bola de Fogo Valquíria
Zap Arqueiras Bola de Fogo Valquíria
Valquíria Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago de Gelo
Zap Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Valquíria
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Arqueiras
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Arqueiras Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago de Gelo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo

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