Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Princesa Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mineiro Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Mineiro Princesa
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Princesa
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Princesa
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Princesa
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Monge
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mineiro Princesa Monge Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Arqueiras Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Espelho Mineiro Arqueiras Princesa
Arqueiras
Zap Bárbaros de Elite Mineiro
Gangue de Goblins
Mineiro Espelho Princesa Monge
Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras
Espelho
Zap Mineiro Gangue de Goblins Princesa
Mineiro
Zap Gangue de Goblins Espelho Arqueiras
Princesa
Zap Gangue de Goblins Espelho
Monge
Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Espelho Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mineiro Princesa
Arqueiras
Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Espelho Mineiro Princesa
Bárbaros de Elite
Zap
Espelho
Zap Gangue de Goblins Princesa
Mineiro
Zap Gangue de Goblins
Princesa
Zap Gangue de Goblins Espelho
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Bárbaros de Elite Zap Gangue de Goblins Monge
Gangue de Goblins Arqueiras Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Monge
Bárbaros de Elite Princesa Monge
Gangue de Goblins Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Zap Monge
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Princesa
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Arqueiras Mineiro
Arqueiras Gangue de Goblins Zap Princesa
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Zap Gangue de Goblins Princesa
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins
Monge Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Princesa
Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Arqueiras Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Arqueiras Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mineiro Monge
Gangue de Goblins Zap Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Zap Bárbaros de Elite Monge
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Princesa Monge
Gangue de Goblins Arqueiras Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Monge
Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite
Monge Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins
Arqueiras Princesa
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Zap Arqueiras Monge
Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Princesa
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Monge
Monge Zap Mineiro Princesa
Mineiro
Zap
Zap Princesa Monge
Arqueiras Princesa
Zap Princesa
Mineiro Monge Zap
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Mineiro Monge Zap Princesa
Monge Zap Arqueiras Princesa
Bárbaros de Elite Mineiro Princesa
Princesa Monge
Princesa Zap Bárbaros de Elite
Zap Princesa
Princesa
Monge
Zap Arqueiras Princesa Monge
Zap Mineiro Princesa Monge
Monge
Princesa
Monge
Zap Monge
Zap Princesa
Mineiro Zap Princesa Monge
Zap Mineiro Princesa Monge
Mineiro Zap
Bárbaros de Elite Zap Arqueiras Princesa
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Mineiro
Zap Princesa Monge
Princesa Monge
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Princesa
Zap Arqueiras Princesa Monge
Mineiro Gangue de Goblins Princesa
Zap Princesa
Monge Zap
Bárbaros de Elite
Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Princesa
Zap Princesa
Zap Mineiro Princesa Monge
Monge

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