Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Arqueiras Servos Canhão Barril de Goblins
Zap
Arqueiras Servos Canhão Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Arqueiras Canhão Mago Barril de Goblins Príncipe das Trevas
O Tronco
Arqueiras Canhão Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Terremoto
Arqueiras Canhão Barril de Goblins
Flechas
Arqueiras Servos Barril de Goblins
Entrega real
Arqueiras Servos Mago Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Canhão Mago Barril de Goblins
Veneno
Arqueiras Servos Canhão Mago
Relâmpago
Canhão Mago Príncipe das Trevas
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Servos Canhão Barril de Goblins Príncipe das Trevas Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Servos Canhão

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Arqueiras Servos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas
Canhão
Mago
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Zap Arqueiras Servos Mago
Mega Cavaleiro
Servos Zap Arqueiras Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 2 14

Zap
Canhão Mega Cavaleiro Arqueiras Servos Príncipe das Trevas
Arqueiras
Zap Servos Canhão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Servos
Zap Arqueiras Canhão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Canhão
Zap Arqueiras Servos Mago Príncipe das Trevas
Mago
Canhão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Zap Arqueiras Servos Canhão Mago
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Servos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Canhão Mago
Zap Servos Canhão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Arqueiras Servos Príncipe das Trevas
Canhão Servos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Servos Canhão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Servos Zap Arqueiras Canhão Mago
Zap Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Servos
Arqueiras Canhão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Arqueiras Servos Zap Canhão Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Servos Zap Arqueiras Mago
Canhão Mega Cavaleiro Zap Servos Mago Príncipe das Trevas
Mago Mega Cavaleiro Zap Servos Canhão Príncipe das Trevas
Canhão Mega Cavaleiro
Zap Canhão Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Servos Canhão Príncipe das Trevas
Canhão Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Servos Mago Príncipe das Trevas
Zap Mago Arqueiras Servos Canhão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Canhão
Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Arqueiras Servos Canhão
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Príncipe das Trevas
Zap Arqueiras Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Servos Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Zap
Canhão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mago Zap Arqueiras Servos
Príncipe das Trevas Arqueiras Servos
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Zap Mega Cavaleiro Servos Príncipe das Trevas
Canhão
Mega Cavaleiro Servos Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Canhão Mago
Mago Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Servos Príncipe das Trevas
Servos Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Canhão Mago Príncipe das Trevas
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Príncipe das Trevas
Mago Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mago Zap Servos
Arqueiras Mago
Zap Mago
Zap Mago
Servos
Zap Mago Príncipe das Trevas
Zap Arqueiras Mago
Servos
Zap
Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro
Servos
Zap Arqueiras Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Mago Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Zap Arqueiras Mago
Zap Servos Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Arqueiras Servos Príncipe das Trevas
Zap Arqueiras Mago
Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Servos
Zap
Zap Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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