Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

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Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Lápide Megasservo Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Servos Lápide Megasservo Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Servos Lápide Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Lápide Exército de Esqueletos
O Tronco
Arqueiras Lápide Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Lápide Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Servos Lápide Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Servos Megasservo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Lápide Megasservo Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Servos Lápide Megasservo Exército de Esqueletos
Relâmpago
Lápide Megasservo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Megasservo Exército de Esqueletos Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Servos Lápide Megasservo Exército de Esqueletos Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Servos Lápide

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Arqueiras Servos Golem
Arqueiras
Zap Golem
Servos
Zap Golem
Lápide
Megasservo
Zap Golem
Exército de Esqueletos
Relâmpago
Golem
Golem
Megasservo Relâmpago Zap Arqueiras Servos

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Megasservo Arqueiras Servos Lápide Exército de Esqueletos
Arqueiras
Zap Servos Lápide Megasservo Exército de Esqueletos
Servos
Zap Arqueiras Lápide
Lápide
Zap Arqueiras Servos Megasservo
Megasservo
Zap Arqueiras Lápide Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Megasservo
Relâmpago
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Servos Lápide Megasservo
Exército de Esqueletos Zap Servos Lápide Megasservo
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Lápide Megasservo Relâmpago
Exército de Esqueletos Servos Lápide Megasservo
Relâmpago Lápide Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Servos Megasservo
Servos Megasservo Relâmpago Zap Arqueiras Lápide
Relâmpago Zap
Servos Lápide Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Zap Lápide Megasservo
Servos Megasservo Zap Arqueiras
Lápide Exército de Esqueletos Zap Servos Relâmpago
Exército de Esqueletos Zap Servos Lápide Megasservo
Exército de Esqueletos Lápide
Exército de Esqueletos Zap Relâmpago
Servos Lápide Exército de Esqueletos
Lápide Zap Arqueiras Servos Megasservo Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Servos Lápide Megasservo
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Lápide
Zap Arqueiras Megasservo Relâmpago
Lápide Exército de Esqueletos Zap Servos Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago Zap
Lápide Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Servos
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Lápide Megasservo Relâmpago
Exército de Esqueletos
Zap Relâmpago Servos Lápide Megasservo Exército de Esqueletos
Lápide Megasservo Exército de Esqueletos
Servos Lápide Megasservo
Exército de Esqueletos Relâmpago Zap
Exército de Esqueletos Relâmpago Lápide
Arqueiras Exército de Esqueletos
Lápide Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Servos Megasservo Relâmpago
Servos Zap Arqueiras Megasservo
Zap Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Zap
Relâmpago
Relâmpago
Zap
Zap Servos Megasservo
Arqueiras
Zap Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Arqueiras
Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Zap Arqueiras Megasservo
Relâmpago Zap
Relâmpago Servos
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap
Megasservo
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Arqueiras
Zap Relâmpago Servos Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago
Relâmpago
Zap Relâmpago Arqueiras Servos Lápide Exército de Esqueletos
Relâmpago Zap Arqueiras Megasservo
Relâmpago Megasservo
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Megasservo
Zap Servos Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago

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