Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Aríete de Batalha Goblin Curse Bandida
Bola de Neve
Arqueiras Aríete de Batalha Goblin Curse
Zap
Arqueiras Aríete de Batalha Goblin Curse Bandida
Barril de Baábaros
Arqueiras Aríete de Batalha Mago Goblin Curse Fantasma Real Bandida
O Tronco
Arqueiras Aríete de Batalha Goblin Curse Bandida
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Goblin Curse
Entrega real
Arqueiras Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Arqueiras Aríete de Batalha Mago Bandida
Veneno
Arqueiras Mago Goblin Curse
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Bandida
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Goblin Curse Arqueiras Fantasma Real Bandida Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Goblin Curse Arqueiras Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Goblin Curse P.E.K.K.A Arqueiras Fantasma Real Bandida
Arqueiras
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Aríete de Batalha
Zap Bandida Arqueiras P.E.K.K.A Fantasma Real
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Goblin Curse
Zap
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Aríete de Batalha Mago
Fantasma Real
Zap Arqueiras Aríete de Batalha Mago Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Zap Arqueiras Mago Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 9

Zap
Arqueiras P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Arqueiras
Zap P.E.K.K.A Bandida
Aríete de Batalha
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mago
Fantasma Real
Zap Mago
Bandida
Zap Arqueiras Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
P.E.K.K.A Zap Goblin Curse Bandida
P.E.K.K.A Arqueiras Goblin Curse Bandida
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandida
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Fantasma Real Bandida
Zap Arqueiras Mago Goblin Curse
Zap P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Goblin Curse
Arqueiras Fantasma Real Bandida
Arqueiras Goblin Curse Zap Mago Fantasma Real Bandida
Zap Arqueiras Mago Goblin Curse
P.E.K.K.A Zap Mago Goblin Curse Bandida
Mago Zap Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandida
Zap Goblin Curse P.E.K.K.A Bandida
Mago P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mago Fantasma Real Bandida
Zap Mago Arqueiras Goblin Curse Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A Goblin Curse
Mago Fantasma Real Arqueiras Goblin Curse P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bandida Zap Arqueiras Mago Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Zap
P.E.K.K.A Zap Bandida
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandida
Mago Zap Arqueiras Goblin Curse
P.E.K.K.A Arqueiras Bandida
P.E.K.K.A Goblin Curse
Zap P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mago Goblin Curse Bandida
Mago Arqueiras Goblin Curse
Zap Arqueiras P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mago Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fantasma Real Bandida
Zap Goblin Curse Fantasma Real Bandida
Bandida
Mago Zap Goblin Curse
Mago Zap Goblin Curse
Arqueiras Mago
Zap Mago Goblin Curse
Zap Mago Bandida
Zap Mago Bandida
Zap Arqueiras Mago Goblin Curse
Bandida
Bandida
Zap
Zap Mago Bandida
Mago Bandida
Zap Arqueiras Mago Bandida
Zap Mago Goblin Curse
Mago
Zap
Zap Goblin Curse Mago
Zap Mago Fantasma Real Bandida
Zap Mago Bandida
Zap Goblin Curse Bandida
Zap Arqueiras Mago Goblin Curse
Zap Mago
Zap Mago Bandida
Zap
P.E.K.K.A
Mago Goblin Curse
Zap Arqueiras Bandida
Zap Arqueiras Mago Goblin Curse
Mago
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink