Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Tesla P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Entrega real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras Pirotécnica
Barril de Baábaros
Arqueiras Pirotécnica Tesla
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Tesla
Flechas
Arqueiras Pirotécnica
Entrega real
Arqueiras Pirotécnica P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Tesla
Veneno
Arqueiras Pirotécnica
Relâmpago
Tesla
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Entrega real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Entrega real P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica Entrega real Tesla P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica Espelho P.E.K.K.A Arqueiras
Arqueiras
Zap Flechas P.E.K.K.A
Flechas
Zap Espelho P.E.K.K.A Arqueiras
Pirotécnica
Zap Espelho P.E.K.K.A
Entrega real
Tesla
Espelho
Zap Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Zap Flechas Arqueiras Pirotécnica

Sinergia de defesa 4 19

Zap
Espelho Arqueiras Flechas Pirotécnica Entrega real Tesla P.E.K.K.A
Arqueiras
Zap Pirotécnica Entrega real Tesla P.E.K.K.A
Flechas
Espelho Zap Entrega real Tesla P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Arqueiras Entrega real Tesla Espelho P.E.K.K.A
Entrega real
Espelho Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Espelho Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica Entrega real
Espelho
Zap Flechas Entrega real Tesla Pirotécnica
P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica Entrega real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Tesla
P.E.K.K.A Zap Pirotécnica Entrega real Tesla
Tesla P.E.K.K.A Arqueiras Entrega real
Tesla P.E.K.K.A Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Entrega real P.E.K.K.A
Flechas Entrega real Zap Arqueiras Pirotécnica Tesla
Tesla Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica Entrega real
Zap Flechas Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Arqueiras Pirotécnica Entrega real Tesla
Arqueiras Zap Flechas Pirotécnica Entrega real Tesla
Flechas Tesla Zap Arqueiras Pirotécnica Entrega real
Tesla P.E.K.K.A Zap Entrega real
Zap Flechas Pirotécnica Entrega real Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Zap Entrega real Tesla P.E.K.K.A
Tesla Flechas Pirotécnica Entrega real P.E.K.K.A
Flechas Entrega real Tesla Zap Arqueiras Pirotécnica
Zap Flechas Entrega real Arqueiras Pirotécnica Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Arqueiras Flechas Pirotécnica Entrega real Tesla P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Entrega real Tesla P.E.K.K.A
Entrega real Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica Tesla
Entrega real P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Entrega real Tesla
P.E.K.K.A Entrega real Tesla
Flechas Pirotécnica Entrega real Zap Arqueiras Tesla
Entrega real P.E.K.K.A Arqueiras Tesla
P.E.K.K.A Entrega real Tesla
Zap Entrega real P.E.K.K.A Pirotécnica
P.E.K.K.A Entrega real Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Zap Flechas Entrega real
Entrega real P.E.K.K.A Tesla
Arqueiras Pirotécnica Tesla
Tesla Zap Arqueiras Pirotécnica Entrega real P.E.K.K.A
Flechas Zap Arqueiras Pirotécnica Entrega real Tesla P.E.K.K.A
Zap Flechas Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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