Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 7 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Flechas
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Zap Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bola de Fogo Lenhador
Dragão Infernal
Lenhador
Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 16

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Flechas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Zap Flechas Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Lenhador
Zap Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Flechas Bola de Fogo Lenhador
Flechas Dragão Infernal Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Flechas Bola de Fogo Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Flechas Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Flechas Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Bola de Fogo Exército de Esqueletos Dragão Infernal
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Flechas Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Flechas
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Dragão Infernal
Flechas Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Flechas
Bola de Fogo Zap Flechas
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Flechas Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Flechas Zap Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo

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