Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Bárbaros Corredor
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Corredor
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Corredor Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Flechas Pirotécnica Corredor Mago Elétrico Bárbaros P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 11 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica Corredor Espelho P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas
Zap Corredor Espelho P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Corredor Espelho P.E.K.K.A
Bárbaros
Corredor
Corredor
Zap Flechas Pirotécnica Bárbaros Espelho Mago Elétrico
Espelho
Zap Flechas Pirotécnica Corredor
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Pirotécnica
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 3 11

Zap
Espelho Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas
Espelho Zap Bárbaros P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Espelho P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bárbaros
Zap Flechas
Corredor
Espelho
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Espelho P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A
Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bárbaros Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bárbaros Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Zap Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica
Bárbaros P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Pirotécnica Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Zap Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros P.E.K.K.A
Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Mago Elétrico Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Zap Pirotécnica Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica Bárbaros
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas
Zap Flechas Bárbaros
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Pirotécnica
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Zap Mago Elétrico Bárbaros
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Mago Elétrico

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