Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Príncipe Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Dragão Elétrico
Zap
Pirotécnica Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre de Bombas Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Príncipe Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas Dragão Elétrico Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas Dragão Elétrico Mago Elétrico
Relâmpago
Torre de Bombas Príncipe Dragão Elétrico Mago Elétrico
Foguete
Torre de Bombas Príncipe Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Mago Elétrico Príncipe Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Pirotécnica Torre de Bombas

Sinergia de ataque 7 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Elétrico
Flechas
Zap P.E.K.K.A Príncipe
Pirotécnica
Zap Príncipe P.E.K.K.A
Torre de Bombas
Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Dragão Elétrico
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Pirotécnica Dragão Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Príncipe

Sinergia de defesa 2 17

Zap
Torre de Bombas Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Príncipe Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Flechas
Zap Torre de Bombas Príncipe P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Torre de Bombas Príncipe Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico
Torre de Bombas
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Torre de Bombas P.E.K.K.A Zap Pirotécnica Príncipe Dragão Elétrico Mago Elétrico
Torre de Bombas Príncipe P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mago Elétrico
Torre de Bombas Príncipe P.E.K.K.A Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Zap Pirotécnica Torre de Bombas Dragão Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Dragão Elétrico
Zap Flechas Torre de Bombas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Torre de Bombas Príncipe
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Dragão Elétrico
Flechas Zap Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Torre de Bombas Príncipe P.E.K.K.A Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Torre de Bombas Zap Flechas Pirotécnica Príncipe Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Torre de Bombas Príncipe Mago Elétrico
Torre de Bombas Zap Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Torre de Bombas Flechas Pirotécnica Príncipe Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Torre de Bombas Zap Pirotécnica Príncipe Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Flechas Torre de Bombas Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A Torre de Bombas Príncipe Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Zap Torre de Bombas Príncipe Dragão Elétrico Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Pirotécnica Zap Torre de Bombas Dragão Elétrico Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Torre de Bombas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Torre de Bombas Príncipe
Zap Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre de Bombas Príncipe Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Zap Flechas Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Torre de Bombas
Pirotécnica Torre de Bombas Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mago Elétrico Zap Pirotécnica Torre de Bombas Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Zap Pirotécnica Torre de Bombas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Flechas Torre de Bombas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Zap Pirotécnica Dragão Elétrico
Príncipe Dragão Elétrico Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Flechas Príncipe Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Príncipe
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Príncipe Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Príncipe
Flechas
Príncipe
Zap Flechas Dragão Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Flechas Príncipe Dragão Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico Pirotécnica
Zap Flechas Dragão Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Pirotécnica
Zap Mago Elétrico Príncipe Dragão Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Príncipe Dragão Elétrico Mago Elétrico
Flechas Zap Pirotécnica Dragão Elétrico
Zap Flechas
Pirotécnica Príncipe Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Zap Dragão Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico Zap Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A
Pirotécnica Dragão Elétrico

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