Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal Lenhador
Zap
Pirotécnica Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas
Zap P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Pirotécnica Lenhador
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica
Lenhador
Zap Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 3 16

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Lenhador
Pirotécnica
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Zap Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Zap Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro Lenhador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Lenhador
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Zap Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Pirotécnica
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Zap Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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