Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Golem de Elixir Dragão Elétrico Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Golem de Elixir

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Golem de Elixir
Bola de Neve
Dragão Elétrico
Zap
Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Pirotécnica Golem de Elixir Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Golem de Elixir
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Golem de Elixir Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Dragão Elétrico Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Dragão Elétrico Mago Elétrico
Relâmpago
Dragão Elétrico Mago Elétrico
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Mago Elétrico Dragão Elétrico Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 8 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica Espelho Mago Elétrico Gigante Real Golem de Elixir Dragão Elétrico
Flechas
Zap Gigante Real Espelho Golem de Elixir
Pirotécnica
Zap Gigante Real Golem de Elixir Espelho
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Zap Espelho Dragão Elétrico Mago Elétrico
Golem de Elixir
Pirotécnica Zap Flechas Espelho Dragão Elétrico
Espelho
Zap Flechas Pirotécnica Gigante Real Golem de Elixir
Dragão Elétrico
Zap Gigante Real Golem de Elixir
Mago Elétrico
Zap Gigante Real

Sinergia de defesa 3 9

Zap
Espelho Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas
Espelho Zap
Pirotécnica
Zap Espelho Dragão Elétrico Mago Elétrico
Gigante Real
Golem de Elixir
Espelho
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Pirotécnica Espelho Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Espelho Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico Mago Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Zap Flechas Dragão Elétrico Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Zap Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Flechas Zap Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico Pirotécnica
Dragão Elétrico
Zap Flechas Mago Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mago Elétrico Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Zap Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Flechas Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas
Zap Flechas Dragão Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico
Flechas Pirotécnica Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Flechas Dragão Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico Pirotécnica
Zap Flechas Dragão Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Zap Mago Elétrico Dragão Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Dragão Elétrico Mago Elétrico
Flechas Zap Pirotécnica Dragão Elétrico
Zap Flechas
Pirotécnica Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Dragão Elétrico

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