Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Balão P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Balão
Zap
Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mago Balão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Balão Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Mago Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Balão Mago Elétrico
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Pirotécnica Tornado Mago Elétrico Mago Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Pirotécnica Tornado

Sinergia de ataque 11 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica Tornado Balão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas
Zap Balão P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Tornado Balão P.E.K.K.A
Mago
Tornado Balão P.E.K.K.A
Tornado
Zap Mago P.E.K.K.A Pirotécnica Balão
Balão
Zap Flechas Pirotécnica Mago Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Flechas Tornado Mago Elétrico Pirotécnica Mago
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Balão

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A
Flechas
Zap Tornado P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago
Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tornado
Mago P.E.K.K.A Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Balão
P.E.K.K.A
Tornado Zap Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Mago Tornado P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Mago
Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Mago Tornado
Flechas Zap Pirotécnica Mago Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Mago Mago Elétrico
Mago Zap Flechas Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tornado Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Flechas Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Zap Pirotécnica Mago Tornado Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Tornado Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado Mago Elétrico
Mago Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Pirotécnica Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Flechas Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago
Mago Pirotécnica
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A
Flechas Zap Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap Tornado Mago Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica
Mago Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Zap Tornado
Flechas Pirotécnica Mago Tornado
Flechas Zap Pirotécnica Mago Tornado
Flechas Zap Pirotécnica Mago Tornado
Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Flechas Mago Tornado Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Mago Tornado
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Tornado
Zap Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Tornado
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Tornado Mago
Flechas Pirotécnica Zap Mago Tornado Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Tornado
Zap Flechas Pirotécnica Tornado
Zap Flechas Pirotécnica Mago Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Pirotécnica Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago
Zap Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Mago Tornado Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Flechas Zap Pirotécnica Mago
Zap Flechas Tornado
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink