Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Eletrocutadores Balão Dragão Infernal Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Balão Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Porcos Reais Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Balão Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Eletrocutadores Porcos Reais Balão Dragão Infernal
Zap
Eletrocutadores Porcos Reais Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Eletrocutadores Porcos Reais
O Tronco
Jaula de goblim Eletrocutadores Porcos Reais
Terremoto
Jaula de goblim Eletrocutadores Porcos Reais
Flechas
Eletrocutadores Porcos Reais
Entrega real
Jaula de goblim Eletrocutadores Porcos Reais Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Jaula de goblim Eletrocutadores Porcos Reais Balão Dragão Infernal
Veneno
Jaula de goblim Eletrocutadores Porcos Reais Balão
Relâmpago
Jaula de goblim Balão Dragão Infernal
Foguete
Porcos Reais Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Jaula de goblim Eletrocutadores Dragão Infernal Cavaleiro Dourado Porcos Reais Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Flechas Jaula de goblim Eletrocutadores

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Balão Jaula de goblim Eletrocutadores Porcos Reais
Flechas
Zap Porcos Reais Balão
Jaula de goblim
Zap Porcos Reais Balão
Eletrocutadores
Zap Porcos Reais Balão
Porcos Reais
Flechas Zap Jaula de goblim Eletrocutadores
Balão
Zap Flechas Jaula de goblim Eletrocutadores Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal
Cavaleiro Dourado
Balão

Sinergia de defesa 0 9

Zap
Flechas Jaula de goblim Eletrocutadores Dragão Infernal Cavaleiro Dourado
Flechas
Zap Cavaleiro Dourado
Jaula de goblim
Zap Eletrocutadores Dragão Infernal
Eletrocutadores
Zap Jaula de goblim Cavaleiro Dourado
Porcos Reais
Balão
Dragão Infernal
Zap Jaula de goblim
Cavaleiro Dourado
Zap Flechas Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Jaula de goblim Eletrocutadores Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal Zap Jaula de goblim Eletrocutadores
Jaula de goblim Eletrocutadores Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal Eletrocutadores
Flechas Jaula de goblim
Flechas Zap Eletrocutadores
Dragão Infernal Zap Flechas Jaula de goblim Eletrocutadores
Zap Flechas Jaula de goblim Cavaleiro Dourado
Eletrocutadores Dragão Infernal Jaula de goblim
Eletrocutadores
Zap Flechas Eletrocutadores
Flechas Dragão Infernal Zap Eletrocutadores
Jaula de goblim Zap Eletrocutadores
Zap Flechas Jaula de goblim Eletrocutadores Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal Jaula de goblim Eletrocutadores
Zap Jaula de goblim Eletrocutadores Dragão Infernal
Flechas Jaula de goblim Eletrocutadores
Flechas Jaula de goblim Zap Eletrocutadores Cavaleiro Dourado
Zap Flechas Jaula de goblim Eletrocutadores Dragão Infernal
Jaula de goblim Eletrocutadores Dragão Infernal
Flechas Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Jaula de goblim Eletrocutadores
Zap Flechas Dragão Infernal
Eletrocutadores Zap Jaula de goblim Cavaleiro Dourado
Zap Jaula de goblim Eletrocutadores
Jaula de goblim Eletrocutadores Dragão Infernal
Flechas Zap Eletrocutadores
Jaula de goblim Eletrocutadores
Jaula de goblim Eletrocutadores Dragão Infernal
Zap Jaula de goblim Eletrocutadores Dragão Infernal
Jaula de goblim Eletrocutadores Dragão Infernal
Dragão Infernal Jaula de goblim Eletrocutadores Cavaleiro Dourado
Zap Flechas Jaula de goblim
Jaula de goblim Eletrocutadores Cavaleiro Dourado
Jaula de goblim Eletrocutadores
Eletrocutadores Zap Jaula de goblim Dragão Infernal Cavaleiro Dourado
Flechas Zap Jaula de goblim Eletrocutadores Dragão Infernal Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas Zap Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap Cavaleiro Dourado
Zap Flechas Cavaleiro Dourado
Zap Flechas
Cavaleiro Dourado
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Dragão Infernal
Flechas Zap Cavaleiro Dourado
Zap Flechas Cavaleiro Dourado
Zap Flechas Cavaleiro Dourado
Zap Flechas
Zap Eletrocutadores
Zap Flechas
Zap Flechas Eletrocutadores
Flechas
Zap Eletrocutadores
Zap Flechas Eletrocutadores
Flechas
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Eletrocutadores Cavaleiro Dourado
Zap Eletrocutadores
Zap Cavaleiro Dourado

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