Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de cura Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de cura Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Espírito de cura Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiro Mágico
Relâmpago
Aríete de Batalha Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Espírito de cura Aríete de Batalha Fantasma Real Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Zap Flechas Fantasma Real Bandida Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Zap Flechas Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Aríete de Batalha Espírito de cura Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Aríete de Batalha Bandida Mega Cavaleiro
Espírito de cura
Zap Aríete de Batalha Bandida Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Zap Bandida Arqueiro Mágico Flechas Espírito de cura Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Aríete de Batalha Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida
Aríete de Batalha Zap Flechas Espírito de cura Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Zap Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Espírito de cura Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 9

Zap
Mega Cavaleiro Flechas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Bandida
Espírito de cura
Aríete de Batalha
Fantasma Real
Zap Mega Cavaleiro
Bandida
Zap Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Arqueiro Mágico
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bandida
Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Zap Flechas Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Zap Flechas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Zap Bandida
Mega Cavaleiro Zap Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bandida Mega Cavaleiro
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas
Flechas Mega Cavaleiro Zap Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Zap Flechas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Fantasma Real Mega Cavaleiro Flechas Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Fantasma Real Bandida
Bandida Zap Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Zap Bandida
Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiro Mágico
Bandida
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Mega Cavaleiro Bandida
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico
Flechas Mega Cavaleiro Zap Fantasma Real Arqueiro Mágico
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas Zap Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas
Zap Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Zap Arqueiro Mágico
Flechas Zap Bandida
Zap Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Zap Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Zap Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Zap Flechas Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Zap
Zap Flechas Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiro Mágico
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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