Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Balão Lançador Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Clone Balão Lava Hound
Bola de Neve
Horda de Servos Clone Bruxa Balão Lava Hound
Zap
Horda de Servos Clone Bruxa Balão Lava Hound
Barril de Baábaros
Clone Bruxa
O Tronco
Clone Bruxa
Terremoto
Clone Bruxa
Flechas
Horda de Servos Clone Bruxa Lava Hound
Entrega real
Horda de Servos Clone Bruxa Balão Lançador Lava Hound
Bola de Fogo
Horda de Servos Clone Bruxa Balão Lançador Lava Hound
Veneno
Horda de Servos Clone Bruxa Balão Lava Hound
Relâmpago
Bruxa Balão Lançador
Foguete
Horda de Servos Bruxa Balão Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Clone Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bruxa Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Clone Horda de Servos Bruxa Balão Lançador Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Flechas Clone Horda de Servos

Sinergia de ataque 8 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Balão Horda de Servos Bruxa Lançador Lava Hound
Flechas
Zap Balão Lava Hound Lançador
Horda de Servos
Lava Hound Zap Clone
Clone
Balão Lava Hound Horda de Servos Bruxa Lançador
Bruxa
Zap Clone Lançador Lava Hound
Balão
Zap Flechas Clone Lava Hound
Lançador
Zap Flechas Clone Bruxa
Lava Hound
Flechas Horda de Servos Clone Balão Zap Bruxa

Sinergia de defesa 0 6

Zap
Flechas Horda de Servos Bruxa Lançador
Flechas
Zap Lançador
Horda de Servos
Zap
Clone
Bruxa
Zap Lançador
Balão
Lançador
Zap Flechas Bruxa
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Horda de Servos
Horda de Servos Zap Bruxa
Horda de Servos Bruxa Lançador
Horda de Servos Bruxa Lançador
Flechas Lançador
Flechas Lançador Zap
Horda de Servos Zap Flechas Bruxa
Lançador Zap Flechas
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Lançador
Horda de Servos Bruxa Zap Flechas Lançador
Flechas Horda de Servos Zap Bruxa
Horda de Servos Lançador Zap Bruxa
Lançador Zap Flechas Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Zap Lançador
Horda de Servos Flechas Bruxa Lançador
Flechas Zap Horda de Servos Bruxa Lançador
Zap Flechas Bruxa Lançador
Lançador Flechas Horda de Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa Lançador
Zap Flechas Lançador
Zap Horda de Servos Bruxa Lançador
Lançador Zap Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Lançador
Flechas Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa Lançador
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bruxa
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Lançador
Zap Flechas Lançador
Lançador Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa Lançador
Bruxa Zap Horda de Servos Lançador
Flechas Lançador Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos
Flechas Zap Lançador
Flechas Horda de Servos
Flechas
Zap Flechas Horda de Servos Lançador
Flechas Zap Horda de Servos Bruxa
Flechas Horda de Servos Bruxa Lançador
Flechas Zap Lançador
Flechas Zap
Horda de Servos Lançador
Zap Flechas Horda de Servos Lançador
Zap Flechas
Lançador
Flechas Horda de Servos
Zap Flechas
Zap Flechas Horda de Servos Bruxa Lançador
Flechas Horda de Servos Lançador
Flechas
Horda de Servos
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas Bruxa Lançador
Horda de Servos Lançador
Flechas
Lançador
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Bruxa Lançador
Horda de Servos Bruxa
Flechas Zap Bruxa Lançador
Zap Flechas Bruxa Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Horda de Servos Bruxa
Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Lançador
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Lançador
Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Flechas Bruxa
Flechas
Horda de Servos Lançador
Flechas Zap Lançador
Zap Flechas
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bruxa Lançador
Zap Bruxa
Zap Bruxa Lançador
Lançador

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