Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete
Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Gelo Horda de Servos P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos Gelo
Flechas
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Gelo
Cavaleiro
Pirotécnica Zap Flechas Horda de Servos
Pirotécnica
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Gelo
Exército de Esqueletos
Gelo
Zap Flechas Horda de Servos
P.E.K.K.A
Zap Flechas Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 14

Zap
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Pirotécnica Zap Flechas Horda de Servos Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Cavaleiro Zap Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Gelo
Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap Flechas Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Pirotécnica
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Gelo Zap Pirotécnica
Horda de Servos Zap Flechas Pirotécnica Gelo
Zap Flechas P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Flechas Horda de Servos Zap Pirotécnica
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Gelo
Exército de Esqueletos Zap Flechas Pirotécnica Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Gelo P.E.K.K.A
Horda de Servos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Zap Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap Flechas Gelo Cavaleiro Pirotécnica
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Horda de Servos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Horda de Servos
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Zap Horda de Servos Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Horda de Servos Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Flechas
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A
Flechas Zap Pirotécnica Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Gelo
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas Horda de Servos
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Zap Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Zap Horda de Servos Gelo
Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Flechas Zap Pirotécnica Gelo
Flechas Zap Pirotécnica
Horda de Servos
Pirotécnica Zap Flechas Cavaleiro Horda de Servos
Zap Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Gelo
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Flechas Gelo
Horda de Servos
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Horda de Servos
Flechas
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Pirotécnica Gelo
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Zap
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Zap Pirotécnica Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Pirotécnica Horda de Servos Gelo
P.E.K.K.A Horda de Servos
Flechas Pirotécnica
Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos Gelo
Zap Flechas Pirotécnica
Gelo
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica Horda de Servos P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Horda de Servos Gelo
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Gelo
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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