Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bebê Dragão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Gangue de Goblins Horda de Servos Bebê Dragão Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lenhador
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão Lenhador Horda de Servos Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bárbaros de Elite Cavaleiro Horda de Servos Bebê Dragão Lenhador
Flechas
Zap Bárbaros de Elite Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro
Gangue de Goblins Bebê Dragão Zap Flechas Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Gangue de Goblins
Cavaleiro Bebê Dragão
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Lenhador
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Cavaleiro Lenhador
Bebê Dragão
Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Lenhador
Lenhador
Zap Flechas Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 14

Zap
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lenhador
Flechas
Zap Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro
Gangue de Goblins Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Lenhador
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap Lenhador
Horda de Servos
Zap Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Zap
Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Lenhador
Lenhador
Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador Zap Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Horda de Servos Lenhador Cavaleiro Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador Cavaleiro Gangue de Goblins
Flechas Bárbaros de Elite Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Zap Bebê Dragão Lenhador
Horda de Servos Zap Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Horda de Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lenhador
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Horda de Servos Lenhador
Gangue de Goblins Horda de Servos Zap Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Lenhador
Flechas Horda de Servos Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Horda de Servos Lenhador Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Zap Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos Bebê Dragão Lenhador
Bárbaros de Elite Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lenhador
Horda de Servos Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lenhador
Flechas Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lenhador
Zap Flechas Bebê Dragão Cavaleiro Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador
Gangue de Goblins Flechas Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador Zap Bárbaros de Elite
Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Zap Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Lenhador Zap Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite
Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Flechas Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Bebê Dragão
Gangue de Goblins Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Zap Horda de Servos Cavaleiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Gangue de Goblins Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Zap Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Bebê Dragão
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Zap Cavaleiro Horda de Servos Bebê Dragão Lenhador
Flechas Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Zap Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Lenhador
Zap Flechas Cavaleiro Horda de Servos
Zap Flechas Bebê Dragão
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Zap Flechas Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas
Horda de Servos
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas
Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Horda de Servos
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Zap Horda de Servos Gangue de Goblins
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Bebê Dragão Lenhador
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão

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