Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Bebê Dragão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Flechas
Zap Corredor Cavaleiro
Cavaleiro
Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão Zap Flechas
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Corredor Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Corredor
Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 1 13

Zap
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas
Zap Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro
Gangue de Goblins Zap Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria
Zap Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Corredor
Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins
Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Valquíria Bebê Dragão
Zap Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Zap Flechas Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap Flechas Valquíria Bebê Dragão Cavaleiro
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Zap
Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Zap Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Flechas Valquíria Zap Bebê Dragão
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Cavaleiro Valquíria
Zap Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Zap
Gangue de Goblins
Zap Flechas Cavaleiro Valquíria
Zap Flechas Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas
Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão

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