Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Guardas
Zap
Gigante Real Torre Inferno Guardas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Guardas
O Tronco
Gigante Real Guardas
Terremoto
Torre Inferno Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Mago Guardas
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago
Veneno
Torre Inferno Mago Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Guardas Valquíria Torre Inferno Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Cavaleiro Gigante Real Valquíria Guardas
Flechas
Zap Gigante Real Cavaleiro
Cavaleiro
Zap Flechas Mago
Gigante Real
Flechas Zap Mago Guardas
Valquíria
Zap Mago
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Gigante Real Valquíria
Guardas
Zap Gigante Real

Sinergia de defesa 2 12

Zap
Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Guardas
Flechas
Zap Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Cavaleiro
Torre Inferno Zap Flechas Mago
Gigante Real
Valquíria
Zap Flechas Torre Inferno Mago
Torre Inferno
Cavaleiro Guardas Zap Flechas Valquíria
Mago
Cavaleiro Valquíria Guardas
Guardas
Torre Inferno Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno Zap Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Guardas
Flechas Valquíria
Flechas Zap Valquíria Guardas
Torre Inferno Zap Flechas Mago
Zap Flechas Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno
Cavaleiro Guardas Valquíria Torre Inferno
Valquíria Guardas Zap Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Torre Inferno Zap Mago
Torre Inferno Zap Cavaleiro Valquíria Mago Guardas
Valquíria Mago Zap Flechas Guardas
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Zap
Mago Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Flechas Valquíria Zap Cavaleiro Mago Guardas
Zap Flechas Valquíria Mago Cavaleiro Guardas
Torre Inferno
Valquíria Mago Flechas Cavaleiro Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Guardas Zap Torre Inferno
Zap Flechas Cavaleiro Valquíria Mago
Guardas Zap Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria Guardas Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Guardas
Flechas Mago Zap
Guardas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria
Zap Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Guardas
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Guardas
Zap Flechas Valquíria Guardas
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Guardas
Mago Valquíria
Torre Inferno Guardas Zap Cavaleiro Valquíria
Flechas Valquíria Zap Torre Inferno Mago
Zap Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Valquíria Guardas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro Valquíria Guardas
Mago Zap Flechas Valquíria
Flechas Mago Zap
Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Guardas
Zap Flechas Cavaleiro Valquíria Mago
Zap Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Mago Guardas
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Flechas Mago
Zap Guardas
Zap Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Valquíria Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Zap Guardas
Zap
Zap
Mago

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