Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Mago P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Mago Mago de Gelo
O Tronco
Corredor
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Corredor Mago P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tesla Corredor Mago Mago de Gelo
Veneno
Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago Mago de Gelo
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Mago de Gelo Tesla Corredor Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro Mago de Gelo
Flechas
Zap Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Corredor Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Tesla
Corredor
Zap Flechas Cavaleiro Mago
Mago
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 14

Zap
Flechas Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A Mago de Gelo
Flechas
Zap Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A Mago de Gelo
Cavaleiro
Tesla Mago de Gelo Zap Flechas Mago
Tesla
Cavaleiro Zap Flechas Mago
Corredor
Mago
Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Zap Flechas Mago P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Tesla Mago
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro Mago de Gelo
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro Mago de Gelo
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Zap Tesla Mago de Gelo
Tesla Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Zap Flechas Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Mago de Gelo
Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
Mago de Gelo Zap Flechas Cavaleiro Tesla Mago
Flechas Tesla Zap Mago Mago de Gelo
Tesla P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago Mago de Gelo
Mago Zap Flechas Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Mago Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Tesla Zap Cavaleiro Mago Mago de Gelo
Zap Flechas Mago Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
P.E.K.K.A Tesla
Mago Flechas Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Flechas Cavaleiro Tesla Mago
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
Flechas Mago Zap Tesla Mago de Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Mago de Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Mago
Mago Tesla
Tesla Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Zap Tesla Mago P.E.K.K.A Mago de Gelo
Zap Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap Mago de Gelo
Flechas
Flechas Cavaleiro
Mago Zap Flechas
Flechas Mago Zap Mago de Gelo
Flechas Mago
Flechas Zap Mago Mago de Gelo
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Cavaleiro Mago
Zap Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Flechas Zap Mago Mago de Gelo
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Zap
Zap Flechas Mago Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Mago

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