Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lápide P.E.K.K.A Mago Elétrico Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Fênix
Bola de Neve
Lápide Corredor
Zap
Lápide
Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide Mago Elétrico
O Tronco
Lápide Corredor
Terremoto
Lápide Corredor
Flechas
Lápide
Entrega real
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Lápide Corredor Mago Elétrico
Veneno
Lápide Mago Elétrico Fênix
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Mago Elétrico Fênix
Foguete
Corredor Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lápide P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Lápide Corredor Mago Elétrico Fênix P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Lápide

Sinergia de ataque 8 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Fênix
Flechas
Zap Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro Fênix
Cavaleiro
Corredor Zap Flechas Mago Elétrico
Lápide
Corredor
Zap Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Corredor
Fênix
Zap Flechas

Sinergia de defesa 2 13

Zap
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Lápide P.E.K.K.A Fênix
Flechas
Zap Cavaleiro Lápide P.E.K.K.A Fênix
Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Flechas Fênix
Lápide
Zap Flechas Mago Elétrico Fênix
Corredor
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Lápide P.E.K.K.A
Fênix
Zap Flechas Cavaleiro Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Lápide Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Lápide Mago Elétrico Fênix
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide Mago Elétrico Fênix
Flechas Lápide P.E.K.K.A
Flechas Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Lápide Fênix
Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Fênix
P.E.K.K.A Lápide Fênix
Cavaleiro Mago Elétrico Fênix
Mago Elétrico Zap Flechas Cavaleiro Lápide
Flechas Zap Mago Elétrico Fênix
Lápide P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Flechas Lápide P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide Mago Elétrico Fênix
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Lápide P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Lápide Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Flechas Cavaleiro Lápide Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Fênix
Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Lápide P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Cavaleiro Fênix
Lápide P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago Elétrico Fênix
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide Fênix
Flechas Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide Mago Elétrico Fênix
P.E.K.K.A Cavaleiro Fênix
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Lápide Fênix
P.E.K.K.A Lápide Fênix
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide Fênix
P.E.K.K.A Zap Flechas Mago Elétrico Fênix
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide
Lápide Mago Elétrico Fênix Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Fênix
Zap Flechas Lápide Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Mago Elétrico
Zap Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Flechas
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap Mago Elétrico
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Zap Mago Elétrico Lápide
Zap Flechas Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Zap
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink