Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria
Flechas
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Zap Flechas Mago
Valquíria
Zap Mago P.E.K.K.A
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap Flechas Valquíria Mago

Sinergia de defesa 2 17

Zap
Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas
Zap Cavaleiro Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A
Cavaleiro
Torre Inferno Zap Flechas Mago Exército de Esqueletos
Valquíria
Zap Flechas Torre Inferno Mago P.E.K.K.A
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Flechas Valquíria
Mago
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Cavaleiro Mago
P.E.K.K.A
Zap Flechas Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Zap Valquíria
Torre Inferno Zap Flechas Mago
Zap Flechas Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Torre Inferno Zap Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Zap Flechas P.E.K.K.A
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Mago Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Zap Cavaleiro Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Zap Flechas Valquíria Mago Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre Inferno
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap Flechas Cavaleiro Valquíria Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Mago Zap
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Zap Torre Inferno Mago P.E.K.K.A
Zap Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro Valquíria
Mago Zap Flechas Valquíria
Flechas Mago Zap
Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Cavaleiro Valquíria Mago
Zap Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Zap Exército de Esqueletos
Zap Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Valquíria Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Mago

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