Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Balão Príncipe Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Balão Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Príncipe
Bola de Neve
Megasservo Bebê Dragão Balão Lenhador
Zap
Torre Inferno Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Torre Inferno Lenhador
O Tronco
Príncipe Lenhador
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Megasservo Bebê Dragão Balão Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Torre Inferno Bebê Dragão Balão Lenhador
Veneno
Megasservo Torre Inferno Balão
Relâmpago
Megasservo Torre Inferno Bebê Dragão Balão Príncipe Lenhador
Foguete
Torre Inferno Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Megasservo Bebê Dragão Lenhador Torre Inferno Balão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Megasservo Bebê Dragão

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Megasservo Balão Príncipe Bebê Dragão Lenhador
Flechas
Zap Balão Megasservo Príncipe Lenhador
Megasservo
Zap Flechas Bebê Dragão Balão
Torre Inferno
Bebê Dragão
Zap Megasservo Balão Príncipe Lenhador
Balão
Zap Flechas Lenhador Megasservo Bebê Dragão
Príncipe
Zap Flechas Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Balão Zap Flechas Bebê Dragão Príncipe

Sinergia de defesa 1 17

Zap
Megasservo Flechas Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Flechas
Zap Megasservo Torre Inferno Príncipe Lenhador
Megasservo
Zap Flechas Torre Inferno Bebê Dragão Lenhador
Torre Inferno
Zap Flechas Megasservo Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Bebê Dragão
Zap Megasservo Torre Inferno Príncipe Lenhador
Balão
Príncipe
Zap Flechas Torre Inferno Bebê Dragão
Lenhador
Zap Flechas Megasservo Torre Inferno Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Lenhador Zap Megasservo Príncipe
Torre Inferno Príncipe Lenhador Megasservo
Torre Inferno Príncipe Lenhador Megasservo
Flechas Príncipe Lenhador
Flechas Zap Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Megasservo Torre Inferno Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Príncipe Lenhador
Torre Inferno Príncipe Lenhador
Zap Flechas Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Flechas Megasservo Torre Inferno Zap Bebê Dragão
Torre Inferno Príncipe Lenhador Zap
Zap Flechas Megasservo Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Torre Inferno Príncipe Lenhador
Torre Inferno Zap Príncipe Lenhador
Flechas Torre Inferno Príncipe Lenhador
Flechas Zap Megasservo Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Zap Flechas Bebê Dragão Megasservo Lenhador
Torre Inferno Príncipe Lenhador
Flechas Bebê Dragão Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Torre Inferno Príncipe
Zap Flechas Megasservo Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Lenhador Zap Torre Inferno Príncipe
Príncipe Lenhador Zap Torre Inferno
Torre Inferno Príncipe Lenhador
Flechas Zap Bebê Dragão
Príncipe Megasservo Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Príncipe Lenhador
Zap Megasservo Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe
Torre Inferno Megasservo
Megasservo Torre Inferno Príncipe Lenhador
Zap Flechas Príncipe
Príncipe Torre Inferno Lenhador
Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Megasservo Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Flechas Zap Megasservo Torre Inferno Bebê Dragão
Zap Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Príncipe
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas Zap Megasservo Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Zap
Príncipe Lenhador
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão Príncipe
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Zap Flechas Megasservo Bebê Dragão Príncipe
Zap Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Flechas
Príncipe
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Megasservo
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão Príncipe
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Megasservo
Megasservo
Zap Flechas
Zap Flechas
Príncipe
Flechas
Zap Príncipe
Zap Flechas Megasservo Bebê Dragão
Flechas
Megasservo Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas
Megasservo Príncipe
Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão Príncipe
Príncipe

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