Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lançador Mago de Gelo Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador Mago de Gelo Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Curadora Guerreira Lançador Mago de Gelo Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Curadora Guerreira Mago de Gelo Bruxa Mãe
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador Mago de Gelo Bruxa Mãe
Foguete
Curadora Guerreira Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador Mago de Gelo Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Bruxa Mãe Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador Mago de Gelo Bruxa Mãe
Flechas
Zap Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador Bruxa Mãe
Pirotécnica
Zap Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira Lançador Mago de Gelo
Curadora Guerreira
Zap Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Lançador Mago de Gelo
Lançador
Zap Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago de Gelo Bruxa Mãe
Mago de Gelo
Zap Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador
Bruxa Mãe
Zap Flechas Lançador

Sinergia de defesa 1 24

Zap
Mini P.E.K.K.A Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira Lançador Mago de Gelo Bruxa Mãe
Flechas
Zap Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador Mago de Gelo Bruxa Mãe
Pirotécnica
Zap Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira Lançador Mago de Gelo Bruxa Mãe
Curadora Guerreira
Zap Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Lançador Mago de Gelo Bruxa Mãe
Lançador
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago de Gelo Bruxa Mãe
Mago de Gelo
Zap Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Zap Pirotécnica Curadora Guerreira Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Lançador Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador
Flechas Lançador Zap Pirotécnica Mago de Gelo Bruxa Mãe
Zap Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Lançador Zap Flechas Curadora Guerreira
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador Mago de Gelo
Mago de Gelo Bruxa Mãe Zap Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Lançador Zap Curadora Guerreira Mago de Gelo
Lançador Zap Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Lançador
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Lançador
Flechas Zap Pirotécnica Curadora Guerreira Lançador Mago de Gelo
Zap Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira Lançador Mago de Gelo Bruxa Mãe
Mini P.E.K.K.A
Lançador Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Curadora Guerreira Lançador
Zap Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador
Zap Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador Zap Curadora Guerreira
Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Zap Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lançador
Zap Flechas Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador
Pirotécnica Lançador
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Lançador
Flechas Lançador Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mago de Gelo Bruxa Mãe
Zap Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap Lançador Mago de Gelo
Flechas
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Zap Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Zap Pirotécnica Lançador Mago de Gelo
Flechas Zap Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Lançador
Pirotécnica Zap Flechas Lançador
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Lançador
Zap Flechas Pirotécnica Lançador Bruxa Mãe
Lançador
Flechas
Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Lançador Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Zap Lançador Mago de Gelo
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Bruxa Mãe
Zap Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lançador
Zap
Zap Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Lançador
Flechas Zap Pirotécnica Lançador
Zap Flechas
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador

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