Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Goblin Gigante Sparky Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Zap
Goblin Gigante Sparky
Barril de Baábaros
Mago Sparky
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Sparky
Terremoto
Flechas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Bola de Fogo
Mago Sparky
Veneno
Mago Sparky
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Sparky Goblinstein
Foguete
Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Fúria Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Goblinstein Goblin Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Fúria Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Goblin Gigante Sparky Mini P.E.K.K.A
Flechas
Zap Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Flechas Mago Fúria Goblin Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Fúria Goblin Gigante Sparky
Fúria
Sparky Mini P.E.K.K.A Mago Goblin Gigante
Goblin Gigante
Zap Sparky Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Fúria
Sparky
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Fúria Goblin Gigante Mago
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 6

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante Flechas Sparky
Flechas
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Fúria
Goblin Gigante
Zap Sparky
Sparky
Zap Flechas Goblin Gigante
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Goblin Gigante Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Flechas Mini P.E.K.K.A Sparky
Flechas Zap
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Goblin Gigante Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Flechas Mago Goblin Gigante
Flechas Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Mago
Mago Sparky Zap Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mago Sparky Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Sparky
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante Sparky
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gigante Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante Sparky
Flechas Mago Zap Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gigante Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Flechas Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Mago Goblin Gigante Sparky
Mago Sparky
Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Flechas Zap Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Sparky
Flechas Zap
Flechas Goblin Gigante Sparky
Flechas Sparky
Mago Zap Flechas Sparky
Flechas Mago Zap Goblin Gigante
Flechas Mago Sparky
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Flechas Mago Sparky
Zap Flechas Mago
Sparky
Flechas
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Zap Flechas Mago
Sparky
Flechas Mago
Sparky
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Sparky
Flechas Zap Mago Sparky
Zap Flechas Mago Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Mago Sparky
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Flechas Mago Sparky
Zap Flechas Sparky
Sparky
Flechas Mago Sparky
Zap
Zap Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap
Zap Goblin Gigante Sparky
Sparky
Mago Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink