Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Guardas Balão
Bola de Neve
Servos Guardas Balão Lenhador
Zap
Servos Guardas Balão
Barril de Baábaros
Guardas Lenhador
O Tronco
Guardas Lenhador
Terremoto
Guardas
Flechas
Servos Guardas
Entrega real
Servos Guardas Balão Lenhador
Bola de Fogo
Servos Balão Lenhador
Veneno
Servos Guardas Balão
Relâmpago
Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Servos Guardas Bola de Fogo Lenhador Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Servos Guardas

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bola de Fogo Balão Servos Guardas Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Bola de Fogo Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Zap Balão Lenhador
Bola de Fogo
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Guardas
Zap Lenhador
Balão
Zap Flechas Lenhador Servos Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Zap Flechas Servos Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Zap Flechas Bola de Fogo Balão Lenhador

Sinergia de defesa 3 11

Zap
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Flechas Servos Guardas Lenhador
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Lenhador
Servos
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Flechas Lenhador Mega Cavaleiro
Guardas
Zap Lenhador
Balão
Lenhador
Zap Flechas Servos Bola de Fogo Guardas
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Servos Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Bola de Fogo
Lenhador Zap Servos Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Servos
Lenhador Servos Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Zap Servos Guardas Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Servos Lenhador
Guardas Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Guardas Zap Flechas Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Servos Zap Bola de Fogo
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Servos Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Zap Flechas Servos Guardas Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Servos Bola de Fogo Lenhador
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro Zap Servos Guardas Lenhador
Zap Flechas Servos Bola de Fogo Guardas Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mega Cavaleiro Flechas Servos Bola de Fogo Guardas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas Lenhador Mega Cavaleiro
Guardas Lenhador Mega Cavaleiro Zap Servos
Guardas Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo
Guardas Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Zap Servos
Guardas Servos Bola de Fogo Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Guardas
Mega Cavaleiro Servos Guardas Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Flechas Bola de Fogo Guardas
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Guardas Lenhador
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Guardas Zap Servos Bola de Fogo Lenhador
Flechas Servos Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Guardas
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Zap Servos
Flechas
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Bola de Fogo Zap
Servos Bola de Fogo Guardas Lenhador
Zap Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas
Bola de Fogo
Flechas Servos Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Servos
Zap Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Flechas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Flechas
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Zap Flechas
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Zap Servos Bola de Fogo Guardas
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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