Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal Cemitério
Zap
Servos Gangue de Goblins Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Cemitério
O Tronco
Gangue de Goblins Cemitério
Terremoto
Gangue de Goblins Cemitério
Flechas
Servos Gangue de Goblins Cemitério
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal
Veneno
Servos Gangue de Goblins Megasservo Cemitério
Relâmpago
Megasservo Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Servos Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal Cemitério Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Megasservo Cemitério Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Cemitério Megasservo Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Zap Dragão Infernal Cemitério
Gangue de Goblins
Megasservo
Zap Flechas Cemitério Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Servos
Cemitério
Zap Flechas Servos Megasservo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Dragão Infernal Zap Flechas Megasservo Cemitério

Sinergia de defesa 3 9

Zap
Megasservo Mega Cavaleiro Flechas Servos Gangue de Goblins Dragão Infernal
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Megasservo
Servos
Zap Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Zap Dragão Infernal
Megasservo
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Cemitério
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Servos Megasservo Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Megasservo
Dragão Infernal Zap Servos Gangue de Goblins Megasservo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Servos Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Gangue de Goblins Megasservo Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Zap Servos Megasservo Mega Cavaleiro
Servos Megasservo Dragão Infernal Zap Flechas Gangue de Goblins
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Zap Flechas Megasservo Mega Cavaleiro
Flechas Servos Megasservo Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Zap Servos Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Zap Flechas Servos Gangue de Goblins Megasservo
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Servos Gangue de Goblins
Flechas Mega Cavaleiro Zap Servos Gangue de Goblins Megasservo
Zap Flechas Servos Megasservo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Flechas Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap
Zap Flechas Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Servos
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap
Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Servos Megasservo
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro Servos Megasservo Dragão Infernal
Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Servos Megasservo
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Zap Servos Megasservo Dragão Infernal
Flechas Servos Mega Cavaleiro Zap Megasservo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap Servos Megasservo
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Servos Gangue de Goblins
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Servos
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Servos
Zap Flechas Megasservo Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Megasservo Dragão Infernal
Flechas Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Servos Megasservo
Megasservo
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Servos Gangue de Goblins
Zap Flechas Megasservo
Flechas
Gangue de Goblins Megasservo Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Megasservo Mega Cavaleiro
Zap Servos Gangue de Goblins
Zap
Zap Mega Cavaleiro

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