Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Bruxa Balão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Clone Balão
Bola de Neve
Servos Clone Bruxa Balão
Zap
Servos Clone Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Clone Bruxa
O Tronco
Clone Bruxa
Terremoto
Clone Bruxa
Flechas
Servos Clone Bruxa
Entrega real
Servos Clone Bruxa Balão
Bola de Fogo
Servos Clone Bruxa Balão
Veneno
Servos Clone Bruxa Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Bruxa Balão
Foguete
Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Golem de Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Clone Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Flechas Servos Clone Bruxa Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Flechas Servos

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Balão Servos Golem de Gelo Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Balão Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Clone Balão
Golem de Gelo
Balão Zap Servos Bruxa
Clone
Balão Servos Bruxa
Bruxa
Zap Golem de Gelo Clone Mega Cavaleiro
Balão
Zap Flechas Golem de Gelo Clone Servos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Zap Flechas Bruxa Balão

Sinergia de defesa 3 9

Zap
Mega Cavaleiro Flechas Servos Golem de Gelo Bruxa
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo
Servos
Golem de Gelo Zap Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Servos Zap Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Clone
Bruxa
Zap Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Balão
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Servos Golem de Gelo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Golem de Gelo
Zap Servos Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Servos
Bruxa Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap Servos Mega Cavaleiro
Servos Zap Flechas Bruxa
Zap Flechas Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa Servos
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Servos Bruxa Zap Flechas Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Servos Zap Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Servos Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Flechas Servos Bruxa
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Servos Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Zap Servos Bruxa
Zap Flechas Bruxa Servos Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Bruxa
Zap Flechas Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Servos Golem de Gelo Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo
Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Zap Servos Golem de Gelo Bruxa
Servos Golem de Gelo Bruxa
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Servos Golem de Gelo Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Servos Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Zap Servos Golem de Gelo
Flechas Servos Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Bruxa
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo
Flechas Zap
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap Servos Golem de Gelo Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Zap Golem de Gelo
Flechas Zap
Servos
Zap Flechas
Zap Flechas
Golem de Gelo
Flechas Servos
Zap Flechas Golem de Gelo
Zap Flechas Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Servos
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Golem de Gelo Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Zap Bruxa
Zap Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Zap Flechas Golem de Gelo Bruxa
Zap Servos Bruxa
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Servos Bruxa
Zap Flechas Bruxa
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Zap Golem de Gelo
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Servos Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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