Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Bandida Pescador Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bandida Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bandida Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bandida Pescador Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Pescador Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Zap
Gigante Real Bandida Pescador Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Bandida Pequeno Príncipe
O Tronco
Gigante Real Bandida Pescador Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Mago Bandida Pescador Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Mago Bandida Pescador Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Pescador Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Bandida Pescador Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Bandida Pescador Pequeno Príncipe Mago Domadora de Cordeiro Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Bandida Pescador

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Domadora de Cordeiro Gigante Real Bandida Pescador Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Gigante Real Bandida Domadora de Cordeiro
Gigante Real
Flechas Pescador Zap Mago Bandida
Mago
Gigante Real Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida
Zap Flechas Gigante Real Mago Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Pescador
Gigante Real Zap Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Mago Bandida Pescador
Pequeno Príncipe
Zap Bandida

Sinergia de defesa 0 12

Zap
Flechas Bandida Pescador Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Bandida Pequeno Príncipe
Gigante Real
Mago
Bandida
Bandida
Zap Flechas Mago Pescador Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Pescador
Zap Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Zap Bandida Pescador
Pequeno Príncipe
Zap Flechas Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Domadora de Cordeiro
Zap Bandida Pescador Domadora de Cordeiro
Pescador Domadora de Cordeiro Bandida
Bandida Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Zap Bandida
Domadora de Cordeiro Zap Flechas Mago Pequeno Príncipe
Zap Flechas Bandida Domadora de Cordeiro
Pescador
Bandida Pescador Pequeno Príncipe
Zap Flechas Mago Bandida Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas Zap Mago Domadora de Cordeiro
Zap Mago Bandida Domadora de Cordeiro
Mago Zap Flechas
Bandida Domadora de Cordeiro
Zap Bandida Pescador Domadora de Cordeiro
Mago Flechas Pescador
Flechas Zap Mago Bandida Pescador Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Zap Flechas Mago Bandida Pescador Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Pescador Domadora de Cordeiro
Mago Flechas Bandida Pescador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bandida Pescador
Bandida Zap Flechas Mago Pescador
Bandida Zap Pescador Domadora de Cordeiro
Zap Bandida Pescador Domadora de Cordeiro
Bandida Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas Mago Zap Domadora de Cordeiro
Bandida Domadora de Cordeiro
Pescador
Zap Bandida
Zap Flechas
Mago Bandida Domadora de Cordeiro
Mago
Zap Pescador Pequeno Príncipe
Flechas Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bandida
Flechas Zap Bandida Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas Bandida
Flechas
Mago Zap Flechas
Flechas Mago Zap Domadora de Cordeiro
Flechas Mago
Flechas Zap Mago Domadora de Cordeiro
Flechas Zap Mago Bandida Pescador Domadora de Cordeiro
Pescador
Zap Flechas Mago Bandida Pescador Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Mago
Bandida Pescador
Flechas Bandida Pescador
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas
Pescador
Zap Flechas Mago Bandida Pescador
Zap Flechas Mago Pequeno Príncipe
Flechas Mago
Pescador
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Pequeno Príncipe
Pescador
Flechas Zap Mago Bandida Pescador Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Mago Bandida Pescador Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Bandida Pescador
Zap Flechas Mago Pequeno Príncipe
Zap Mago
Zap Flechas Mago Bandida
Zap Flechas
Flechas Mago
Zap Bandida
Zap Flechas Mago Domadora de Cordeiro
Flechas
Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Zap
Zap
Zap Bandida Pequeno Príncipe

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