Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

P.E.K.K.A Mago de Gelo Domadora de Cordeiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Guardas Domadora de Cordeiro
Zap
Guardas Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Guardas Mago de Gelo
O Tronco
Guardas Domadora de Cordeiro
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Guardas P.E.K.K.A Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Veneno
Guardas Mago de Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo Domadora de Cordeiro Goblinstein
Foguete
Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Guardas P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Flechas Guardas Mago de Gelo Domadora de Cordeiro Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Flechas Guardas

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Guardas Mago de Gelo
Flechas
Zap P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Fúria
Guardas
Zap Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Mago de Gelo
Zap P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Guardas P.E.K.K.A Mago de Gelo
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 9

Zap
Flechas Guardas P.E.K.K.A Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas
Zap P.E.K.K.A Mago de Gelo
Fúria
Guardas
Zap Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Flechas Guardas P.E.K.K.A
Domadora de Cordeiro
Zap
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Zap Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Mago de Gelo
P.E.K.K.A Guardas Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Zap Guardas Mago de Gelo
Domadora de Cordeiro Zap Flechas Mago de Gelo
Zap Flechas P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Mago de Gelo
Guardas Mago de Gelo
Guardas Mago de Gelo Zap Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Zap Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Zap Guardas Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Zap P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Zap Guardas Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Guardas Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Flechas Guardas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas
Guardas P.E.K.K.A Zap Domadora de Cordeiro
Guardas P.E.K.K.A Zap Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Guardas Domadora de Cordeiro
Flechas Zap Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Guardas P.E.K.K.A Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Zap Flechas Guardas
P.E.K.K.A Guardas Domadora de Cordeiro
Guardas Zap P.E.K.K.A
Flechas Zap P.E.K.K.A Mago de Gelo
Zap Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas Zap Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Guardas
Zap Flechas
Flechas Zap Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Zap Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas Zap Domadora de Cordeiro
Guardas
Zap Flechas Domadora de Cordeiro
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago de Gelo
Flechas Zap Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Domadora de Cordeiro
Zap Flechas
Zap Flechas Mago de Gelo
Zap Guardas
Zap Flechas
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Zap Guardas
Zap Flechas Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Zap
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Guardas
Zap
Zap
P.E.K.K.A

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