Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida Rei Esqueleto
Bola de Neve
Aríete de Batalha Rei Esqueleto
Zap
Aríete de Batalha Bandida Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
O Tronco
Aríete de Batalha Bandida Rei Esqueleto
Terremoto
Rei Esqueleto
Flechas
Rei Esqueleto
Entrega real
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Veneno
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Relâmpago
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Foguete
Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Bandida Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Bandida Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 9 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico Bandida Arqueiro Mágico
Flechas
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida
Aríete de Batalha
Zap Bandida Arqueiro Mágico Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Aríete de Batalha
Bandida
Aríete de Batalha Zap Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Mago Elétrico Flechas P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Flechas
Zap P.E.K.K.A Bandida
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico
Bandida
Zap Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Bandida Mago Elétrico
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Zap Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Zap Flechas Arqueiro Mágico
Zap Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Bandida Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Zap Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Flechas Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Flechas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bandida Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Flechas Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Bandida Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Rei Esqueleto
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Zap P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Zap Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Bandida
Flechas Zap Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Zap Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Zap Arqueiro Mágico
Flechas Zap Bandida
Mago Elétrico
Zap Flechas Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Zap Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Bandida
Flechas
Zap Flechas Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Zap Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Zap Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Zap Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico
Zap Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Zap Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Bandida Arqueiro Mágico
Zap Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Zap Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink