Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Flechas
Entrega real
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Veneno
Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Aríete de Batalha Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Mago de Gelo Fantasma Real

Sinergia de ataque 7 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Flechas
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida
Aríete de Batalha
Zap Bandida Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Aríete de Batalha Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap P.E.K.K.A Bandida
Fantasma Real
Zap Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
Bandida
Aríete de Batalha Zap Flechas Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 1 13

Zap
Mago Elétrico Flechas P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real Bandida
Flechas
Zap P.E.K.K.A Mago de Gelo Bandida
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Zap Flechas P.E.K.K.A Bandida
Fantasma Real
Zap Mago Elétrico
Bandida
Zap Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Zap Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Mago de Gelo
Zap Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Mago de Gelo Mago Elétrico Zap Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Zap Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fantasma Real Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Flechas Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Flechas Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Mago Elétrico Zap P.E.K.K.A
Flechas Zap P.E.K.K.A Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Zap Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas Zap Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida
Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap Mago de Gelo
Flechas
Flechas Zap Mago de Gelo
Flechas Zap Bandida
Mago Elétrico
Zap Flechas Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas
Bandida
Flechas Bandida
Zap Flechas
Zap Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Zap Flechas Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago de Gelo
Flechas Zap Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas Bandida
Zap Flechas Bandida
Zap Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Flechas Bandida
Zap Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Zap Mago Elétrico Bandida
Zap Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Zap
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A

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