Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Balão P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Valquíria Balão P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Valquíria Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria P.E.K.K.A Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Flechas Valquíria Mago Elétrico

Sinergia de ataque 10 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Balão P.E.K.K.A Mago Elétrico Valquíria Lenhador
Flechas
Zap Balão P.E.K.K.A Lenhador
Valquíria
Balão Lenhador Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Balão
Zap Flechas Valquíria Lenhador Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Valquíria Lenhador
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Valquíria Balão Lenhador
Dragão Infernal
Lenhador
Valquíria Balão Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 14

Zap
Mago Elétrico Flechas Valquíria P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Zap Valquíria P.E.K.K.A Lenhador
Valquíria
Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Balão
P.E.K.K.A
Zap Flechas Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Valquíria P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico
Lenhador
Zap Flechas Valquíria Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Zap Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Flechas Valquíria P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Zap Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Zap Flechas Lenhador
Flechas Dragão Infernal Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Zap Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago Elétrico Lenhador
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Flechas Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Flechas Zap Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Zap Flechas Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Valquíria Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Valquíria Dragão Infernal Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Zap Valquíria Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A Lenhador Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Flechas Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Valquíria Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Valquíria Lenhador
P.E.K.K.A Zap Flechas Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Lenhador
Valquíria
Mago Elétrico Zap Valquíria P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Flechas Valquíria Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Zap Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas Zap Mago Elétrico
Flechas
Flechas Valquíria
Zap Flechas Valquíria
Flechas Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Mago Elétrico Lenhador
Zap Flechas Valquíria Mago Elétrico
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Flechas Valquíria
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria
Dragão Infernal
Flechas Zap Mago Elétrico
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Zap Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Elétrico
Flechas
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Flechas Zap
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal

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