Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Mago de Gelo Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Pescador Bruxa Sombria
Bola de Neve
Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Mago de Gelo Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
O Tronco
Pescador Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Entrega real
Valquíria Mago de Gelo Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Mago de Gelo Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Veneno
Mago de Gelo Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Relâmpago
Valquíria Mago de Gelo Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Mago de Gelo Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Mago de Gelo Pescador Pequeno Príncipe Valquíria Bruxa Sombria Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Mago de Gelo Pescador

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Gigante Valquíria Mago de Gelo Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Gigante Bruxa Sombria
Valquíria
Zap Gigante Pescador Pequeno Príncipe
Gigante
Zap Flechas Bruxa Sombria Valquíria Mago de Gelo Pescador Pequeno Príncipe
Mago de Gelo
Zap Gigante Pescador
Pescador
Zap Valquíria Gigante Mago de Gelo
Bruxa Sombria
Gigante Zap Flechas
Pequeno Príncipe
Zap Valquíria Gigante

Sinergia de defesa 0 16

Zap
Flechas Valquíria Mago de Gelo Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Valquíria Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Valquíria
Zap Flechas Mago de Gelo Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Gigante
Mago de Gelo
Zap Flechas Valquíria Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Pescador
Zap Valquíria Mago de Gelo
Bruxa Sombria
Zap Valquíria Mago de Gelo
Pequeno Príncipe
Zap Flechas Valquíria Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria
Zap Valquíria Mago de Gelo Pescador Bruxa Sombria
Pescador Valquíria Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Valquíria Mago de Gelo Pescador
Flechas Valquíria
Flechas Zap Valquíria Mago de Gelo Bruxa Sombria
Zap Flechas Mago de Gelo Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap Flechas Valquíria
Mago de Gelo Pescador Bruxa Sombria
Valquíria Mago de Gelo Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Valquíria Mago de Gelo Zap Flechas Pescador Bruxa Sombria
Flechas Zap Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Zap Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Pescador
Flechas Valquíria Pescador Bruxa Sombria
Flechas Valquíria Zap Mago de Gelo Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap Flechas Valquíria Mago de Gelo Pescador Pequeno Príncipe
Pescador
Valquíria Flechas Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Pescador
Zap Flechas Valquíria Pescador
Zap Valquíria Pescador
Valquíria Zap Pescador Bruxa Sombria
Valquíria Pescador Bruxa Sombria
Flechas Zap Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo Bruxa Sombria
Valquíria Pescador
Zap Valquíria
Valquíria
Zap Flechas Valquíria
Valquíria Bruxa Sombria
Valquíria
Zap Valquíria Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Zap Mago de Gelo
Zap Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas Zap Mago de Gelo Pescador
Flechas
Flechas Valquíria
Zap Flechas Valquíria
Flechas Zap Mago de Gelo
Flechas
Flechas Zap Mago de Gelo
Flechas Zap Pescador
Pescador Bruxa Sombria
Zap Flechas Valquíria Pescador
Zap Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Pescador Bruxa Sombria
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas Valquíria Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Flechas
Pescador
Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Pescador
Flechas Zap Mago de Gelo Pescador
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas Pescador
Zap Flechas Mago de Gelo Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Bruxa Sombria
Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas
Zap Bruxa Sombria
Zap Flechas Mago de Gelo
Flechas
Valquíria
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap
Zap
Zap Pequeno Príncipe

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