Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Zap
Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Valquíria Aríete de Batalha
O Tronco
Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Terremoto
Flechas
Entrega real
Valquíria Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Veneno
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Foguete
Valquíria Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Aríete de Batalha Fúria Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Fúria Flechas Valquíria Aríete de Batalha Gelo Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Zap Fúria Flechas

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Aríete de Batalha Espelho Domadora de Cordeiro Valquíria Gelo
Flechas
Zap Espelho Aríete de Batalha Gelo Domadora de Cordeiro
Valquíria
Zap Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Aríete de Batalha
Zap Flechas Valquíria Espelho Gelo
Espelho
Zap Flechas Aríete de Batalha Gelo Domadora de Cordeiro
Fúria
Gelo
Zap Flechas Aríete de Batalha Espelho
Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Valquíria Espelho

Sinergia de defesa 2 6

Zap
Espelho Flechas Valquíria Domadora de Cordeiro
Flechas
Espelho Zap Valquíria
Valquíria
Zap Flechas Espelho Gelo
Aríete de Batalha
Espelho
Zap Flechas Valquíria
Fúria
Gelo
Valquíria
Domadora de Cordeiro
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Domadora de Cordeiro
Zap Valquíria Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro Valquíria Gelo
Valquíria Domadora de Cordeiro
Flechas Valquíria
Flechas Gelo Zap Valquíria
Domadora de Cordeiro Zap Flechas Gelo
Zap Flechas Valquíria Domadora de Cordeiro
Valquíria
Valquíria Zap Flechas Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas Zap Domadora de Cordeiro
Zap Valquíria Gelo Domadora de Cordeiro
Valquíria Zap Flechas Gelo
Domadora de Cordeiro
Zap Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas Valquíria
Flechas Zap Valquíria Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Valquíria Gelo Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Valquíria Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap
Zap Flechas Valquíria
Zap Valquíria Domadora de Cordeiro
Valquíria Zap Domadora de Cordeiro
Valquíria Domadora de Cordeiro
Flechas Zap Gelo Domadora de Cordeiro
Valquíria Domadora de Cordeiro
Valquíria
Zap Gelo Valquíria
Valquíria
Zap Flechas Valquíria
Valquíria Domadora de Cordeiro
Valquíria
Zap Valquíria Gelo
Flechas Valquíria Zap Gelo
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gelo
Flechas Zap Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Valquíria Gelo
Zap Flechas Valquíria
Flechas Zap Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Zap Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas Zap Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Valquíria Domadora de Cordeiro
Zap Flechas
Flechas Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Gelo Valquíria
Flechas Zap Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Domadora de Cordeiro
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas Gelo
Flechas
Zap Gelo
Zap Flechas Domadora de Cordeiro
Gelo
Flechas
Valquíria
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Gelo
Zap
Zap Gelo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink