Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Guardas Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Zap
Guardas Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Mago Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Terremoto
Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Veneno
Mago Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Foguete
Mago Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mago Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Guardas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Guardas Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago
Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Guardas
Zap Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Zap Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Mago Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Flechas Guardas Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Flechas
Mega Cavaleiro Zap
Mago
Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas
Zap Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Zap Mago Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mago Guardas Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mago Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Guardas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Zap Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Flechas Mago Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Mago Guardas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Flechas Guardas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Zap Mago Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Mago Guardas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Guardas Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Guardas Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Mago Zap Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Guardas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Flechas Guardas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Guardas Domadora de Cordeiro
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap
Flechas Mega Cavaleiro Zap Mago Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas Zap Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Guardas
Mago Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Zap Domadora de Cordeiro
Flechas Mago
Flechas Zap Mago Domadora de Cordeiro
Flechas Zap Mago Domadora de Cordeiro
Guardas Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Zap Flechas Mago Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago Guardas
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Zap Mago Elétrico Guardas Exército de Esqueletos
Zap Flechas Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Guardas Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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