Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Executor Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Lenhador
Zap
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Executor Lenhador
O Tronco
Bárbaros Corredor Lenhador
Terremoto
Bárbaros Corredor Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Bárbaros Corredor Executor Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Torre Inferno Executor Lenhador
Veneno
Bárbaros Torre Inferno Executor
Relâmpago
Torre Inferno Executor Lenhador
Foguete
Bárbaros Corredor Torre Inferno Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Gelo Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Gelo Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bola de Fogo Corredor Gelo Lenhador Bárbaros Torre Inferno Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Bola de Fogo Corredor Gelo

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Gelo Executor Lenhador
Bárbaros
Corredor
Bola de Fogo
Zap Corredor Gelo
Corredor
Zap Bola de Fogo Gelo Bárbaros Executor Lenhador
Torre Inferno
Gelo
Corredor Zap Bola de Fogo
Executor
Zap Corredor
Lenhador
Zap Corredor

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Bola de Fogo Bárbaros Torre Inferno Executor Lenhador
Bárbaros
Zap
Bola de Fogo
Zap Torre Inferno Gelo Lenhador
Corredor
Torre Inferno
Zap Bola de Fogo Lenhador
Gelo
Bola de Fogo Lenhador
Executor
Zap Lenhador
Lenhador
Zap Bola de Fogo Torre Inferno Gelo Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Torre Inferno Executor
Bárbaros Torre Inferno Lenhador Zap Executor
Bárbaros Torre Inferno Lenhador Gelo Executor
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Bárbaros Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Gelo Zap Executor Lenhador
Torre Inferno Zap Bola de Fogo Gelo Executor
Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Bárbaros Executor Zap Bola de Fogo Gelo Lenhador
Torre Inferno Executor Zap Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Lenhador Zap Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Executor Zap Bárbaros Gelo Lenhador
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Bárbaros Torre Inferno Zap Bola de Fogo Gelo Lenhador
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Executor Lenhador
Bola de Fogo Zap Bárbaros Executor Lenhador
Zap Gelo Executor Bárbaros Bola de Fogo Lenhador
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Bárbaros Bola de Fogo Executor Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lenhador Zap Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Zap Executor Lenhador
Bárbaros Lenhador Zap Torre Inferno
Lenhador Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Executor Lenhador
Bola de Fogo Executor Zap Gelo
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Bárbaros Lenhador
Zap Gelo Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Executor Lenhador
Bárbaros Bola de Fogo Executor
Bárbaros Torre Inferno Zap Bola de Fogo Gelo Executor Lenhador
Executor Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Gelo
Zap Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Zap Executor
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Executor Zap
Bola de Fogo Executor Zap Gelo
Executor
Bola de Fogo Zap Gelo Executor
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Lenhador
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Executor
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Gelo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Gelo
Zap Bola de Fogo Executor
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Zap Gelo Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Zap Executor
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Executor
Zap Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Zap Bárbaros Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Zap Executor
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor Lenhador
Zap Bola de Fogo Executor
Zap Bola de Fogo
Executor
Zap Bola de Fogo Gelo
Zap Bola de Fogo Executor
Zap Bola de Fogo Gelo Executor
Bola de Fogo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink