Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Goblin Gigante Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Espírito de cura Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Bárbaros Megasservo
Zap
Goblin Gigante Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Espírito de cura Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Bárbaros Espírito de cura Sparky
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Bárbaros Espírito de cura Megasservo Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Megasservo Mago Elétrico Sparky
Veneno
Bárbaros Megasservo Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Megasservo Mago Elétrico Sparky
Foguete
Bárbaros Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Megasservo Veneno Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Espírito de cura Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Zap Megasservo Veneno Mago Elétrico Bárbaros Goblin Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Zap Megasservo Veneno

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky Espírito de cura Veneno
Bárbaros
Espírito de cura
Espírito de cura
Zap Bárbaros Megasservo Goblin Gigante Sparky
Megasservo
Zap Goblin Gigante Espírito de cura Veneno Sparky
Veneno
Zap Megasservo Goblin Gigante
Goblin Gigante
Zap Megasservo Sparky Espírito de cura Veneno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Goblin Gigante Sparky
Sparky
Zap Goblin Gigante Espírito de cura Megasservo Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 9

Zap
Megasservo Goblin Gigante Mago Elétrico Bárbaros Veneno Sparky
Bárbaros
Zap
Espírito de cura
Megasservo
Zap Mago Elétrico Sparky
Veneno
Zap Mago Elétrico Sparky
Goblin Gigante
Zap Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Zap Megasservo Veneno Goblin Gigante
Sparky
Zap Megasservo Veneno Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Sparky Zap Megasservo Mago Elétrico
Bárbaros Sparky Megasservo Mago Elétrico
Bárbaros Sparky Megasservo Mago Elétrico
Bárbaros Veneno Sparky
Zap Megasservo Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico Zap Veneno
Zap Bárbaros Veneno Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Sparky
Bárbaros Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Veneno Mago Elétrico Zap Megasservo Goblin Gigante
Megasservo Zap Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Sparky Zap Mago Elétrico
Sparky Zap Bárbaros Megasservo Veneno Mago Elétrico
Bárbaros Sparky Mago Elétrico
Bárbaros Zap Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Sparky Veneno Mago Elétrico
Zap Bárbaros Megasservo Mago Elétrico
Zap Veneno Bárbaros Megasservo Mago Elétrico
Bárbaros Sparky Mago Elétrico
Bárbaros Veneno Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Mago Elétrico Sparky
Veneno Mago Elétrico Zap Megasservo
Bárbaros Zap Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky
Zap Bárbaros Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Goblin Gigante Sparky
Veneno Zap Goblin Gigante Mago Elétrico
Sparky Bárbaros Megasservo Goblin Gigante Mago Elétrico
Bárbaros Goblin Gigante Sparky
Zap Mago Elétrico Bárbaros Megasservo Veneno Sparky
Bárbaros Megasservo Goblin Gigante Sparky
Bárbaros Megasservo Sparky
Zap Bárbaros Veneno Goblin Gigante Mago Elétrico
Bárbaros Goblin Gigante Sparky
Bárbaros Sparky
Bárbaros Mago Elétrico Sparky Zap Megasservo Veneno Goblin Gigante
Veneno Zap Bárbaros Megasservo Mago Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Sparky
Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno Goblin Gigante Sparky
Bárbaros Veneno Sparky
Veneno Zap Sparky
Veneno Zap Megasservo Goblin Gigante
Veneno Sparky
Veneno Zap
Veneno Zap
Veneno Mago Elétrico Sparky
Veneno Zap Mago Elétrico Sparky
Veneno Zap
Veneno Sparky
Veneno
Zap Veneno Sparky
Zap Veneno Sparky
Veneno Sparky
Veneno Sparky
Sparky
Zap Megasservo Veneno Mago Elétrico Sparky
Zap Veneno
Veneno Sparky
Veneno
Sparky
Zap Bárbaros Veneno
Zap Veneno Sparky
Megasservo
Veneno Zap Mago Elétrico Sparky
Zap Veneno Sparky
Veneno Zap Sparky
Veneno Zap Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico Megasservo Veneno
Megasservo Sparky
Veneno Zap Sparky
Zap Veneno Mago Elétrico Sparky
Sparky
Veneno Sparky
Zap Mago Elétrico Bárbaros
Veneno Zap Megasservo Mago Elétrico
Veneno Megasservo Mago Elétrico Sparky
Zap Veneno
Zap Veneno Sparky
Megasservo Sparky
Zap Veneno Mago Elétrico Sparky
Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky

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