Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Jaula de goblim Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Mineiro
Bola de Neve
Bombardeiro Mineiro
Zap
Bombardeiro Morteiro
Barril de Baábaros
Bombardeiro Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas Mago de Gelo
O Tronco
Bombardeiro Jaula de goblim
Terremoto
Bombardeiro Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Jaula de goblim Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bombardeiro Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas Mago de Gelo
Veneno
Bombardeiro Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas Mago de Gelo
Relâmpago
Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas Mago de Gelo
Foguete
Morteiro Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Foguete Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Morteiro Torre de Bombas Foguete Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Mineiro Mago de Gelo Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Mineiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Morteiro Jaula de goblim Mineiro
Zap
Mineiro Bombardeiro Morteiro Jaula de goblim Mago de Gelo
Morteiro
Mineiro Bombardeiro Zap Foguete
Jaula de goblim
Bombardeiro Zap Mineiro
Torre de Bombas
Foguete
Morteiro Mineiro
Mineiro
Zap Morteiro Bombardeiro Jaula de goblim Foguete
Mago de Gelo
Zap

Sinergia de defesa 1 11

Bombardeiro
Zap Morteiro Jaula de goblim Mineiro
Zap
Torre de Bombas Bombardeiro Morteiro Jaula de goblim Mineiro Mago de Gelo
Morteiro
Bombardeiro Zap Mago de Gelo
Jaula de goblim
Bombardeiro Zap Mago de Gelo
Torre de Bombas
Zap Mago de Gelo
Foguete
Mineiro
Bombardeiro Zap
Mago de Gelo
Zap Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro Zap Morteiro Jaula de goblim
Torre de Bombas Zap Morteiro Jaula de goblim Mago de Gelo
Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas Foguete Bombardeiro Mago de Gelo
Jaula de goblim Torre de Bombas Morteiro Mago de Gelo
Bombardeiro Jaula de goblim Torre de Bombas Foguete
Bombardeiro Zap Torre de Bombas Mago de Gelo
Foguete Zap Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas Mago de Gelo
Foguete Zap Jaula de goblim Torre de Bombas
Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas Mago de Gelo
Bombardeiro Mineiro Mago de Gelo
Mago de Gelo Bombardeiro Zap Torre de Bombas
Zap Mago de Gelo
Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas Bombardeiro Zap Foguete Mago de Gelo
Bombardeiro Torre de Bombas Foguete Zap Morteiro Jaula de goblim
Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas
Torre de Bombas Foguete Zap Morteiro Jaula de goblim
Torre de Bombas Bombardeiro Morteiro Jaula de goblim
Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas Bombardeiro Zap Mago de Gelo
Zap Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas Bombardeiro Mago de Gelo
Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas
Bombardeiro Torre de Bombas
Morteiro Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Jaula de goblim
Bombardeiro Zap Morteiro Torre de Bombas Foguete Mineiro
Zap Jaula de goblim Torre de Bombas Foguete
Foguete Zap Jaula de goblim
Jaula de goblim
Foguete Zap Torre de Bombas Mago de Gelo
Foguete Jaula de goblim Torre de Bombas Mago de Gelo
Jaula de goblim Torre de Bombas
Zap Jaula de goblim Foguete Morteiro Torre de Bombas
Jaula de goblim
Jaula de goblim Torre de Bombas
Foguete Zap Jaula de goblim
Foguete Jaula de goblim Torre de Bombas
Bombardeiro Jaula de goblim Torre de Bombas
Bombardeiro Zap Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas Foguete
Bombardeiro Zap Jaula de goblim Torre de Bombas Mago de Gelo
Bombardeiro Zap Morteiro Jaula de goblim Torre de Bombas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Foguete
Morteiro Zap Mineiro Mago de Gelo
Foguete Mineiro
Foguete
Bombardeiro Foguete Zap Morteiro
Zap Foguete Mago de Gelo
Bombardeiro Morteiro
Zap Mago de Gelo
Mineiro Zap Morteiro
Foguete
Foguete Mineiro Zap Morteiro
Zap Foguete
Foguete Morteiro Mineiro
Morteiro Foguete
Zap Morteiro
Foguete Bombardeiro Zap Morteiro
Morteiro Foguete
Morteiro Foguete
Bombardeiro Foguete
Foguete Bombardeiro Zap Morteiro
Foguete Bombardeiro Zap Morteiro Mineiro
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Zap Morteiro
Zap Bombardeiro Morteiro Mago de Gelo
Morteiro Mineiro Zap Mago de Gelo
Zap Morteiro Mineiro
Foguete Mineiro Zap Morteiro
Zap Mago de Gelo
Zap Foguete
Bombardeiro Zap Morteiro Foguete Mineiro
Zap Foguete
Foguete
Zap Foguete
Foguete Zap Mago de Gelo
Mineiro Foguete
Bombardeiro Zap Morteiro
Foguete Zap
Zap Foguete
Zap Foguete
Zap Morteiro Foguete Mineiro
Morteiro Foguete

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink