Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Aríete de Batalha
Bola de Neve
Bombardeiro Aríete de Batalha
Zap
Bombardeiro Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Bombardeiro Aríete de Batalha Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Bombardeiro Aríete de Batalha
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bombardeiro Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Bombardeiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Veneno Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Fantasma Real Aríete de Batalha Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Zap Fantasma Real Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 8 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Zap
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico Bombardeiro Veneno Fantasma Real Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Zap Veneno Arqueiro Mágico Bombardeiro P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Zap Fantasma Real
P.E.K.K.A
Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bombardeiro Aríete de Batalha
Fantasma Real
Zap Aríete de Batalha Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Zap Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 12

Bombardeiro
Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Bombardeiro Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Veneno
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Mago Elétrico
Fantasma Real
Bombardeiro Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bombardeiro Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bombardeiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Veneno P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Zap Veneno Arqueiro Mágico
Zap Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Bombardeiro Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Bombardeiro Zap Fantasma Real Arqueiro Mágico
Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Veneno Bombardeiro Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Fantasma Real Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Bombardeiro Zap Fantasma Real Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Veneno Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Veneno Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bombardeiro Zap Veneno P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Veneno Bombardeiro Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bombardeiro Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico Fantasma Real
Veneno Zap Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Bombardeiro Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Bombardeiro Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Zap
Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Bombardeiro Zap Veneno Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Veneno
Veneno
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bombardeiro Zap Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Bombardeiro Arqueiro Mágico
Veneno Zap Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Veneno
Veneno Bombardeiro Zap Arqueiro Mágico
Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Veneno Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bombardeiro Zap Veneno Arqueiro Mágico
Zap Veneno
P.E.K.K.A
Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Zap Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A

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